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今日 NVIDIA 在官網部落格發表了一篇文章,大意是發表了Pascal 最高階顯示卡 TITAN Xp 售價 US$1,200 ,並順水推舟,要讓 Mac 用戶也能在 macOS 上體驗這款當代最強的產品 TITAN Xp,故將在本月內釋出 Pascal Driver for macOS 。根據 9to5mac 網站的透露,這款驅動其實並沒有限定 TITAN Xp,而是截至目前為止全部已上市的 Pascal 顯卡產品都支援。

這消息讓十個多月以來望穿秋水的 Macintosh 和 Hackintosh 用戶全都高潮啦!

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ArduinoUno_NodeMCU

最近我的人生又被無情翻轉了好幾輪,只好在不惑之年再度嘗試學習一些 MCU / SoC 韌體開發領域的「新」事物。

其實這東西並不算新,國外甚至發展出超低門檻 MCU 開發板 Arduino ,比 iPhone 上市時間還要早。隨著十多年時間的演進,進入這領域的門檻已經低到只需具備小學生 + 會玩電腦的等級程度就能使用,撰寫第一支 MCU 的 Hello world 程式的學習成本只需 一台普通電腦 + 拍賣 200 元台幣有找的副廠相容 Arduino Uno 開發板 + 10 分鐘開發環境建置兼打字(但是離真正的 MCU 商業應用還很遙遠),觸及到學生族群、創意設計等非電子相關技術人員,已發展到相當成熟且平穩程度,最終也似乎只是「普通人也能輕鬆製作出電子玩具」的用途,似乎達到了極限。不過隨著這些年「物聯網」(Internet of Things,簡稱 IoT)、雲端科技、大數據等議題興起,以及微處理器、感測元件成本降低,MCU / SoC 韌體開發應用又再度火熱了起來,也讓原本的開發板業者,紛紛發表新的產品來因應。

關於 IoT 的技術與商機,全世界的雲端服務、軟硬體供應大廠,如 Amazon微軟Intel 等,最近幾年全都縱身跳入這個火坑,正要搶食這個大餅,令人驚訝的是這幾年崛起的中國早已不落人後,在物聯網技術已經卡好位置,某些核心技術文件還是中國人用中文寫的。近年一大堆歪果人流行學中文並非領悟中華文化,而是破天荒要了解近年來中國人急起直追的科技發展跟方向,正所謂學習(简体)中文是一種趨勢,中國真是推了好大一把~

不過反觀台灣,IoT 要成為顯學恐怕是不太可能的事,就連向下扎根到教學領域的觸及率都很低(但一直都有台灣人默默努力投入),或許大多數國人面對這件事的心態,就像臉書 / Google / 掏寶天貓一樣,到時候只會等著享受外國人、甚至中國人的創新技術開發成果,然後拆開來看幾個 IoT 核心元件,發現也有台積、聯發科、日月光等台廠產品,然後自我安慰台灣好棒棒、沒有被邊緣化,炒股炒房賺熱錢,再把錢拿去養車養小三。

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iOS9_10_TodayExtChanged

最近因為某支螢幕錄影程式在 iOS 9 發生錄影不能的問題,於是掐一下把手機版本升到 iOS 10,一堆掛載在通知中心的小工具都得因應修正,然後就陷入程式改版的輪迴了。

首先是 iOS 10 通知中心多了一種叫做 NCWidgetDisplayMode 的顯示屬性,分成兩種:

  • NCWidgetDisplayModeCompact:用 Xcode 8 重新編譯之後預設是這種,也就顯示範圍不能變動大小,因此本來計算顯示大小的程式碼,在重編後會失效。
  • NCWidgetDisplayModeExpanded:可以透過顯示區塊右上方的「顯示更多/顯示更少」按鈕來切換大小。按鈕只能由用戶去點擊,開發者無法操控。

換言之,程式用 Xcode 8 編譯支援 iOS 10 之後,得加入這個新功能,否則全部內容不會顯示出來。

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Detention

最近有一款由國人自製的 PC 遊戲「返校」相當熱門。這款遊戲的故事背景設定在 1960 年代台灣戒嚴時期的校園,並於 2017 年 1 月 13 日於 Steam 平台上架,極短時間內就獲得將當高的評價與遊戲人氣。

中華民國政府於 1949 年播遷來台灣,於當年 5 月 20 日由當時的台灣省主席兼台灣省警備總司令陳誠以一紙行政命令,宣布台灣地區實施戒嚴,並於當年 5 月 24 日由立法院三讀通過「懲治叛亂條例」。也因為這個條例的施行,台灣進入所謂的「白色恐怖時期」。雖然 1987 年 7 月 15 日蔣經國總統宣布解嚴,但是直到 1991 年 5 月 17 日,立法院才三讀廢除懲治叛亂條例,並於 5 月 22 日由李登輝總統宣布實行廢止,「白色恐怖時期」才算是結束。發生在台灣戒嚴時期的白色恐怖,也是這款遊戲被定位在「恐怖遊戲」類,要傳達給玩家的氣氛與感受。對遊戲有興趣的人可參考 STEAM 平台與 WIKI 即可。

這篇文章並不是要討論這款遊戲,而是要跟大家聊聊我小的時候的小故事。對我們六年級出生的人來說,都還經歷過戒嚴時代的末期,小學還唸過「解救大陸同胞、三民主義統一中國」這類的課文。故事的發生,就在我小時候,戒嚴時代的末期。

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近年物件導向程式設計中有個常見的名稱:Delegate(委派)。假設有個主要物件 A ,需透過某物件 B 處理一些事情(例如解壓縮、網路下載...等工作),視 B 處理到某些情況時將狀況回報給 A 之後,A 再進行後續處理,那麼就會設定 B 的委派角色為 A。A 多半是應用程序中主要的畫面,B 則是自定的程序,在開發應用的實例上,類似 B 的角色有很多個在同時運作,按照一般教學的寫法,主畫面 A 就會負責接收一大堆委派結果,程式就會顯得又臭又長。

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「當我們有一天不玩 Pokémon GO 了,也一定會記得這款遊戲曾經給我們許多珍貴的回憶!」

一連串的不順利與不開心,一次又一次接踵而來。父親罹患失智,又被兒子告,幫父親打了幾個月的官司竟然莫名其妙敗訴,接著我被老闆通知畢業,一連串厄運連續發生不斷。這款遊戲在台灣 8/6 上午開放下載,適時化解了心中的悲怨。在追逐收服寶可夢的過程中,體會到了許久未曾體會過的單純美好,感受到許久不曾感受過的片刻開心。

在 10 月 30 日晚間 Gotcha! 到最後一隻乘龍,終於 142 支犯滿畢業了。以圖鑑的角度來說,所有的 Pokémon 都是在台南市區抓到或孵出來的。趁現在還有些記憶和感覺,紀錄一下這些日子的追寶過程,將來希望能透過這些文字紀錄,回憶起這段過程的點滴美好。

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pokemon-go-banner

自從 Pokémon Go 在台灣上架並形成一股全名抓寶的風潮以來,一直很好奇第三方的 Pokémon Go 雷達是怎麼生出來的,後來無意間搜尋到一些資料,自己跟著做,然後就莫名其妙成功了。

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寶藏:奈特母親生前未完成的研究「艾佛利的寶藏」。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特。

  • 山姆・德瑞克(Sam Drake):奈特的哥哥。畢生執著於追尋海盜頭子艾佛列傳說中的鉅額寶藏。
  • 凱西・德瑞克(Cassie Drake):艾蓮娜及奈森於所有冒險故事結束後生下的女兒,交代全系列的結局。

反方角色:

  • 拉夫・艾德勒(Rafe Adler):本集的大魔王。一開始和主角兄弟是尋寶夥伴,後來成為主要競爭者。
  • 娜汀・羅斯(Nadine Ross):武裝傭兵團「海岸線」的頭目,受僱於拉夫,個性衝動缺乏耐心,功夫硬是了得。
  • 海克特・阿卡札(Hector Alcázar):大毒梟。山姆用這個角色編造謊言,其實早已在某場槍戰中身亡。

這集作品的畫面極佳,遊戲截圖美得像是用畫出來的一樣,好屌~

劇情概述:

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寶藏:德瑞克探險記錄中,刻意對世人隱瞞藏在沙漠中失落之城內的寶藏。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特、克洛伊。

  • 查理・卡特 (Charlie Cutter):探險任務的合作夥伴
  • 薩林 (Salim):劇情後半時在沙漠中遇到的部落頭目。

反方角色:

  • 凱瑟琳・馬洛 (Katherine Marlowe):隸屬於英國某古老的神密組織,在奈特還很小的時候,就尋寶的主要競爭者。
  • 塔伯特 (Talbot):凱薩琳的助手(還是兒子?),和凱特隸屬於同一秘密組織,最終的大魔王。
  • 拉米西斯 (Ramses)

這集是我最不感興趣的一集,所以圖片就少了。

劇情概述:

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寶藏:隱藏在馬可波羅文物中的訊息,傳說中失落城市「香巴拉」(香格里拉)的寶藏。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特、克洛伊。

  • 卡爾・雪佛 (Kari Schafer):早期的探險隊隊長,因昔日發現香巴拉寶藏可能毀滅世界的後果,便將探險隊員全部殺了,並隱瞞寶藏的秘密。
  • 丹津 (Tenzin):在尼泊爾山谷中和主角一同探險的藏人。
  • 傑夫 (Jeff):艾蓮娜的同事,登場沒多久就被拉札雷維奇殺了。

反方角色:

  • 佐朗・拉札雷維奇(Zoran Lazarevic):國際頭號戰犯,富有、聰明、個性殘暴的黑軍團老大,為了獲得獨裁統治者的力量,因此追逐傳說中的寶藏。本集的最終大頭目。
  • 哈利・費林 (Harry Flynn):與奈特是舊友,但因為幫拉札雷維奇做事而出賣朋友。

劇情概述:

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寶藏:德瑞克日記中提到的「黃金鄉」。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特

反方角色:

  • 加百列・諾曼 (Gabriel Roman):因為與蘇利文有債務關係,所以得知寶藏的消息,雇用納凡諾而加入競爭者的行列。
  • 安多・納凡諾 (Atoq Navarro):專業尋寶人,長期受僱於諾曼,但其實已經對諾曼不滿,也是利用諾曼而已。本集的最終大頭目。
  • 艾迪・拉加 (Eddy Raja):不太聰明的尋寶者,與主角奈特是舊識,擁有大量的免洗傭兵,被納凡諾找來一起幫諾曼尋寶的陣營。貌似也是受納凡諾利用,不重要的角色?

劇情概述:

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秘境探險系列(英語:Uncharted,中國大陸譯作「神秘海域」)是由 SONY 娛樂公司旗下「頑皮狗」工作室所製作的動作冒險遊戲的系列作品。該系列從 2007 年(PS3 遊戲機)開始一共有四款遊戲,遊戲製作背景就不再做說明了,參考 WIKI 即可。我並沒有購入 PS3 / PS4 主機,雖然很想玩這款系列遊戲,但遊戲中大量出現的解謎和動作要素,恐怕是我克服不了的障礙。撰寫此文的目的,只是很單純的將追劇的結果,人物劇情精簡記錄下來,畢竟遊戲設定的劇情實在太引人入勝,光是欣賞實況主分享的影片就覺得有看好萊塢電影的 FU 。

由於是系列作,劇情大致圍繞在主角「奈森・德瑞克 (Nathan Drake)」身上。各集尋寶的過程中,有不同的競爭者,特色清一色都是超級有錢、擁有大量免洗軍團或傭兵的大魔王。

系列共同登場人物介紹:

  • 奈特・德瑞克 (Nathan Drake):主角,自許是「德瑞克」後裔而身負使命,也是玩家主要扮演操控的角色。
  • 艾蓮娜・費雪 (Elena Fisher):女主角,職業是記者,最後成為主角的老婆。
  • 維特・蘇利文 (Victor Sullivan):和主角的關係是「如師、如友、如父子」,專業尋寶家,以接受委託人弄到特定寶物為業。
  • 克洛伊・弗瑞茲 (Chloe Frazer):尋寶任務的夥伴,貌似和主角有過一段情份(或是砲友的關係?),僅出現在第二、三集。

其他角色則在各系列作品中個別介紹。

繼續閱讀:秘境探險第一集:黃金城秘寶(Drake's Fortune)


文章索引


感想:

前三集的內容表現就已經相當相當的優秀(PS4 重製版),第四集發表後,畫面質感表現完全碾壓前作(PS4 重製版),將電玩帶到另一個層次的經典之作。劇情方面,第一、二、三集都含有怪力亂神的元素(怪物、薑絲、不明生物),第四集就沒了妖魔鬼怪,劇情設定上貼近真實,深度與豐富性也較前作完整,氣氛鋪陳也更接近電影手法,可謂是家用電玩史上最佳的上乘之作。

不過若依我個人私心喜歡的程度,喜歡第二集更勝於第四集,因為劇情中描述有關山中尼泊爾城市風光、圖博(西藏)風景,是世界上真實存在且令人一心嚮往的地方。若哪天真的又想不開去買了 PS4 主機,這系列的遊戲大概是優先列為收藏目標了吧!

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GTX770SLI

SLI 全名為 Scalable Link Interface,電腦術語之一,意思為多張顯示卡串顯示的技術。最早在 1998 年由 3dfx 提出,後來這家公司被 NVIDIA 收購。PCI Express 介面興起,3D 加速卡快速發展,NVIDIA 再度推出 SLI 同名技術,雖然也是兩張以上的顯卡串接技術,但運作的原理早就天差地北不同了。也差不多在這個時候,顯卡對手公司 ATI 也提出同概念的技術,名為 Crossfire(中文俗稱「交火」),不過 Crossfire 多顯卡協同作業的方式與 SLI 有很大的出入。後來 ATI 與 AMD 公司合併,Crossfire 技術也一併繼續被 AMD 繼承了。

不論是 SLI 或 Corssfire 技術,啟用這些技術有一大堆限制條件。以 SLI 技術來說,最基本的限制為兩張(以上)的顯卡必須是相同晶片核心,且這些顯卡全都必須是相同 VRAM 大小跟規格,主機板也必須支援 SLI 技術,允許不同顯示卡廠商。

但...相同顯示晶片核心、相同顯示 VRAM 大小、主機板支援,連電源供應的問題也搞定了,你就天真的以為,這樣就可以了嗎?答案是「不行」!請聽我娓娓道來...

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macOS-Sierra

美商蘋果公司於台北時間 2016.06.14 凌晨 01:00 舉辦 WWDC2016 開發者年會,這次依然承襲近年傳統,並未揭露任何新硬體產品的相關消息。這場大會內容主要為發表新版的 watchOS、tvOS、macOS(原 OS X)、iOS 四大作業系統。使用 15 年的作業系統名稱「OS X」,蘋果公司以不符合當前其他新平台命名的邏輯「xxOS」英文小寫在前為由,更名為 macOS,象徵賈伯斯回歸蘋果之後,大力整頓作業系統而並推出 OS X 的時代正式結束了。

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這台老筆電是 HP Presario B1900 系列,又稱為「星辰機」,上市時剛好介於 Windows Vista 釋出與 Intel  CPU 從 32 位元進化到 64 位元交界的時代(2006 年底至 2007 年中),所以這個系列依搭配的硬體與作業系統的不同,竟然也有二十多種款式。B1930TU 原配為 Intel Core 2 Duo T5500 / DDR2-533 512MB x2 / 120G SATA HDD / Windows HP Home 32bit,據說是茂訊專案機,於 2007 年 1 月 28 日以 39,800 價格於台南茂訊購入,至今已有九年多,也是人生中第二台筆電(第一台是 Compaq Persario 2800)。當年電腦產品不像現在這麼便宜,堪用的筆記型動輒三萬起跳,這款是當時市面上少數 12 吋輕薄型且仍兼顧效能的機種,效能也只屬中階等級。如今四萬元的筆電,已經可以買到高規筆電還有找了。

入手後不久 Windows Vista 釋出,又花了兩千多購買 HP 原廠升級光碟,但 Vista 表現實在是太爛了,試了一次原廠升級流程跑完之後竟然卡機了,重開機之後發現操作速度明顯變慢且常常卡機,所以後來也沒真的升上去用,浪費了這個錢。

這台筆電買來後也不是經常使用,因主要工作仍然是舊筆電 Presario 2800(螢幕已經壞了,用外接螢幕繼續撐著用),所以大多是拿來修圖和協助某些 Presario 2800 跑不動的工作。到了 2007 年底 EeePC 上市,將大部分輕度作業轉移到 EeePC 上,就更少用了。2008 年底金融海嘯沒了工作,這台成了我唯一有機會學習新東西翻身的機器,裝了些開發工具自學,卻始終沒能真正派上用場。2010 年上半嘗試拿來跑黑蘋果,可惜螢幕沒有驅動,只支援 1024 x 768 ,沒有聲音,無線網路也不通,只能勉強跑 Xcode 測試一下程式,無奈作罷。

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2016newyear

今天的 Clover 開機主題~祝大家新年快樂啊!

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使用 Clover 3050版的用戶,今天打開電腦時可能會看到這個畫面...這是隱藏彩蛋嗎?

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TNDengueMain

來台南吃喝玩樂的朋友,您是否知道自己正身處登革熱疫情熱區,應該要提高警覺呢?
 
住台南的朋友,您是否能及時發現住家附近發生通報疫情,可能不久之後要被室內噴藥呢?
 
您希望多瞭解自己的居住的鄰里,最近的登革熱疫情是否逐漸趨緩了呢?
 
您是否覺得官方媒體公佈的登革熱資訊不夠清楚、不夠公開透明,有看沒有懂?
 
以上這些問題,現在都不是問題了。
 
面對疫情,現在您有更方便掌握資訊的方法,只需滑動您的手機!
 
App 下載網址:appstore
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SIP

許多 OS X 10.11 El Capitan Public Beta 的黑蘋果用戶,在這兩天升級至 Beta 3 之後,陸續傳出了災情...

  • 無法開機,因為 FakeSMC.kext 無法載入。
  • 即使勉強開機,修正或另外安裝的 kexts 也失效了(如網卡的驅動 kext,修正過的 AppleHDA.kext 音效,藍芽/WIFI/USB/Sata...等等)

這兩天爬了一些文,發現上述問題的原因,貌似和所謂的 SIP 有關。如果是的話,黑蘋果用戶恐怕又得開始擔心了...

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SUR_Pro3_MBA11

(示意合成圖)

日前參加台灣微軟舉辦的年會,結束時抽獎活動,就麼幸運地抽到大獎:Surface Pro 3,真是太好運啦~而且連原廠鍵盤蓋都一起送,現場領獎時依法繳了三千多元的稅,換算一下,是定價 31,888 元的 i5 款 + 原廠實體鍵盤護套(Type Cover) 3,999 元,而非最低階的 i3 款,台灣微軟真是太太太....太有誠意啦!

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