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【黑蘋果】黑蘋果品嘗索諾瑪美酒 macOS 14 Sonom

美商蘋果公司於美西時間 2023 年 6 月 5 日早上 10:00 (台灣時間 6 月 6 日凌晨 01:00 )舉辦 WWDC2023 開發者年會。這次發表會仍然採用線上預錄影片的形式,也有邀請全世界各家(自)媒體至總部賈伯斯劇場參加新產品體驗。影片一開始就發表自家 Mac 產品線更新:一樣搭載 M2 CPU 的 15 吋 Macbook Air ,以及 CPU 升級至 M2 Max/Ultra 的 Mac Studio 工作站,和終於補完 Apple Silicon Mac 最後一塊拼圖、搭載 M2 Ultra 的 Mac Pro,正式宣告 Mac 全系列產品與 Intel Base CPU 徹底分手。作業系統的更新部分,出場順序依序為:iOS 17、iPadOS 17、macOS 14、tvOS/Apple TV,watchOS 10、中間穿插 Home & Audio 新功能、CarPlay 車載系統、Health 健康身活等項目的介紹,這些部分感覺上沒啥特別的亮點和曹點(不期不待便沒有傷害)。不過這次的影片最後,難得出現了「One more thing」橋段,近幾個月來於媒體頻繁洩露、傳說中的 Apple 虛擬實境裝置(謠傳名為「Reality Pro」)正式登場,正名為「Apple Vision Pro」,然而價格也是 Pro 等級,售價竟然高達令人乍舌的 3,499 美元,相當於一台 Canon R5 相機,或兩張 RTX 4090 顯卡,或 6 台 PS5 VR2 的價格。這場發表會結束之後,美商蘋果 AAPL 股價應聲下跌,顯示投資人似乎不太看好 Apple 的未來。

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黑蘋果二號機在 2012 年 6 月誕生,當年 8 月升級到主板 GA-Z77X-UP4 TH 之後,一直使用到去年(2021 年)退役為止,將近 9 年的時間。卻因為一個手殘錯誤,主機板就故障了。本以為二號機就這麽壽終正寢,就在萬念俱灰之際、有些事都還沒搞懂時,沒想到它又再度復活了。整個過程可說是曲折坎坷、滿佈荊棘,值得立個文碑寫篇文章紀錄。

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【黑蘋果】黑蘋果淺酌范杜拉市 macOS 13 Ventur

美商蘋果公司於美西時間 2022 年 6 月 6 日早上 10:00 (台灣時間 6 月 7 日凌晨 01:00 )舉辦 WWDC2022 開發者年會。這次仍因 COVID-19 疫情影響,和近年一樣採用線上預錄影片的形式,發表自家產品的作業系統更新版,依出場順序依序為:iOS 16、watchOS 9、macOS 13,iPadOS 16,中間穿插智能家居(Home App / matter 協議)、CarPlay 車載系統、Health 健康身活等項目的介紹,以及發表搭載 M2 晶片的新款 Mac 產品 MacBook Air 13 與 MacBook Pro 13(這兩款規格幾乎沒什麼差別,最低規的價格也只差 2,000 元台幣)。至於 tvOS 這次依然不見蹤影,感覺上實在沒啥亮點跟槽點(槽點在先前都已經吐光了),我甚至沒注意 KeyNote 活動時間就跑去睡了,直到隔天看到新聞才記得有這回事,只好重看影片和上網搜尋懶人包看重點,似乎也沒啥重點。

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其實寫這篇文章的時間有點晚了,網路上的教學已經很多。然而自從使用黑蘋果三號機以後,使用情境越來越多樣化,例如導入 RGB 控制、手邊也出現 USB-C 3.2 gen2 的裝置,所以來來回回參考過各種不同做法,重做了好幾次 USB Port Mapping,乾脆寫一篇文章紀錄自己覺得最妥當也最方便的作法,做做筆記也供有興趣的人參考。

記得多年前使用黑蘋果二號機嚐鮮 OSX 10.11 Capitian 預覽版的時代,首度遇到 BCM94360CD 的藍芽無法運作的情況,後來發現把藍芽的 USB 訊號線插到另一個插槽上暫時解決。之後得知從這版 macOS 開始引入了 USB Port Limit 機制,從此以後「訂製 USB 映射」(USB Port Mapping)也成為黑蘋果用戶的必修課程。

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通常來說在已經安裝 Python(3) 環境下,使用 pip(3) 指令就能安裝 Python 套件,不過在 Windows (10) 平台上,有時候會遇到如以下的問題:

error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required. Get it with "Microsoft C++ Build Tools": https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/

然後呢,如果按照提示,傻傻的到 https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/ 下載安裝「Microsoft Visual C++ Build Tools」,那麼絕對是 100% 無法解決。於是你再用這些關鍵字丟到 Google 大神,又會遭遇到一連串教學鬼打牆,最終一定是不幸卡關了。這問題追根究底的原因是微軟造成的,刪除對舊版的支援,導致大部分的教學已經過時了。

然而,即使千辛萬苦的使用旁門左道,下載並成功安裝 Microsoft Visual C++ Build Tools,卻還是可能會遇到 pip 安裝失敗的問題。這個問題足足搞了一天才搞定,實在是很機機歪歪令人惱火,我 OO 你 XX 的微軟@#$&*!

這篇文章就是紀錄如何解決 Windows 環境下 pip 安裝部分套件的遇到上述問題,以及如何從微軟官網下載對應的 Microsoft Visual C++ Build Tools 工具版本。

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【電腦綜合】HP Probook 430 G3 螢幕改裝升級

今年七月中時在某報廢場撈到一台筆電,型號是 HP Probook 430 G3,目視外觀還不錯,聽說是螢幕壞了,維修不划算所以報廢了。撿回家後進行逐項檢查,硬碟理所當然被拔走了,其他部件跟周邊都在,通電後螢幕不亮一片死寂,仔細瞧瞧發現隱隱約約還是有畫面,原來只是螢幕背光不亮。HDMI 輸出還是可以運作,隨手抓一顆 SSD 安裝 Windows 10 / Ubuntu 20.04 也都沒啥問題,用 AIDA64 查螢幕編號是 AUO162C,Google 查到對應的型號是 B133XTN01.6 HW1A,解析度只有 1366x768 ,友達製造的 TN 面板。

黑蘋果的部分,在 Github 上已經有人做好這台筆電的 OpenCore EFI 檔案,抓下後填入自行生成的 SMBIOS 序號,macOS 11 Big Sur 就直接開機跑起來了,除了沒 HDMI Audio 音效與理所當然沒無線網路藍芽之外,其他似乎沒什麼問題。

換言之,整台機器只有螢幕背光故障,其他全都是好的。通常來說,只要找到相同型號的正常螢幕替換就能解決。然而原螢幕解析度只有 1366x768 ,所以希望能直接升級成 IPS Full HD 那就最好了。這篇文章內容會包含螢幕升級、網卡更換、黑蘋果、鍵盤、WebCam 攝影機等幾個部分,而「螢幕升級」佔最大篇幅,因為整個過程實在是太坎坷、太靠北了,值得寫篇文章來好好說一說。

文章非常的長,但其實真正的重點並不多。若不想看中間曲折離奇的故事,可以直接滑到文章最底下看重點即可。

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美商蘋果公司於美西時間 2021 年 6 月 7 日早上 10:00 (台灣時間 6 月 8 日凌晨 01:00 )舉辦 WWDC2021 開發者年會。因 COVID-19 影響,這次和去年一樣,採用線上預錄影片的形式,發表自家產品的作業系統更新版,依出場順序依序為:iOS 15、iPadOS 15、watchOS 8、macOS 12,中間穿插 AirPod、隱私權(中國地區不適用)、iCloud 新服務、健康 app、家庭 app 等獨立項目的介紹,至於 tvOS 這次則不見蹤影。這次的 WWDC 應該算是歷年來最平淡無奇的一次,既沒亮點也沒什麼槽點(槽點在去年已經吐光了),我連 iOS 都沒看完就去夢周公了,隔天上網搜尋懶人包直接看重點,說真的好像也沒啥重點,更新內容著重在提升用戶體驗與各平台之間更深度的融合與整合。

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【黑蘋果】補完 Z490 VISION G 黑蘋果平台 -

對全台灣的人來說,因 COVID-19 的疫情影響,社區群聚突然爆發,從 5/19 全國升級三級警戒以來,這段日子真的不太好過,短短一個月內從天堂掉到地獄,一切都是亂糟糟的,上網看新聞始終充斥各種帶風向、多方陣營互相攻訐、口水噴不停,但疫情始終沒有趨緩的跡象。就像一場棒球賽打到九局全無失分,幾次險局都化險為夷,精彩可期,萬萬沒想到卻在最後半局,被自己的失誤而遭逆轉,賽事不僅輸了卻還沒打完,目前還在失分中看不見止血的跡象...

不發牢騷了,回歸正題。這篇文章要講的是,上次提到黑蘋果三號機還有些後續補完項目,經歷這一個多月來亂糟糟的生活之後,如今總算是有了成果。以下的內容,主要針對黑蘋果三號機使用的 Z490 VISION G 主機板,補完四個項目:Intel iGPU 純內顯輸出、Intel HDMI Audio (Intel 內顯 HDMI 音效),Intel I225-V 主機板 2.5G 有線網路,以及在 macOS 環境下,啟用 Z490 VISION G 內建的 RGB 色彩功能,(2024.04.15)最後再補充一段在不移除不支援 NVMe SSD 的情況下,停用該 SSD 裝置的做法。

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黑蘋果的重中之重:BootLoader 引導程式,從 Clover 遷徙到 OpenCore 似乎是無法避免的趨勢。而這段時間以來 OpenCore 的教學文章也變多了,內容之豐富詳細更勝於以往 Clover 的教學資源,OpenCore 的開機選單不僅能做到與白蘋果幾可亂真,在客製化的美化程度也不輸 Clover。在前一篇文章中只有提到 OpenCore 的開機最基本設置,也就是讓 OpenCore 最起碼能跑起來進系統的最低設置。這篇文章會更近一步整理出 OpenCore 會用到的客製化常用項目。本文章將隨著時間與版本資訊的變化隨時更新

零:起手式,準備工作

需要準備以下檔案

  • OcBinaryData 官方資源檔:要客製化 OpenCore 需要用到一些外部資源,例如圖像、文字、聲音檔。官方已有提供一組預設(下載位置),這組預設並不會隨著 OpenCore 版本一併發布,有需要的話得自行下載。下載解壓縮之後,將 Resources 放到 EFI/OC/Resources 目錄下。
  • ProperTree:編輯 config.plist 的輕量級好用工具,就不用下載龐大的 Xcode 了(下載)。
  • EFI-Agent:掛載 EFI 的好用工具(下載)。
  • OpenCanopy Generator:產生 OpenCore 客製化圖像資源檔的好用工具(下載 dmg 檔案
  • HackinTool:好用的黑蘋果工具,在本文中只用來做 16 進位<-> 10 進位轉換(下載)。
  • IORegistryExplorer:查找 IOReg 路徑的工具,最早是由蘋果官方提供,不過網路上搜尋一下也有(下載)。在本文中用來查找音效的 HDACodecAddress 位址值。

起手式:使用 EFI-Agent 掛載 EFI 卷冊,將上述下載的 Resources 放入 EFI/OC/Resources 之後,用 ProperTree 查看或編輯 EFI\OC\config.plist。

開始進入正題。先記得一個基本概念:OpenCore 的 config.plist 中,與開機選單功能和美化有關的項目是「Misc」和 「UEFI」兩個。

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早在去年中的 WWDC2020 發表會,蘋果宣布將再次遷移 Mac 的 CPU 架構時,就已經萌生建構「末代黑蘋果」的想法。到了今年 11 代 Intel Core 上市,功耗翻倍、組建成本提高、效能成長幅度有限,種種表現實在太烙賽,我看採用 11 代 Intel CPU 的 Mac 產品幾乎是不可能了。而 11 代還換了核心架構與內顯,意味著用 11 代 Intel Core 組建黑蘋果的難度與限制肯定更多,所以讓我確信,Intel Core 第 10 代 Comet Lake 平台應該是「無痛啃蘋果」的最後機會了。然而就在此時,突然發現各大賣場的 Z490 主機板幾乎都被更貴的 Z590 取代,想買一張好一點、預期能撐五年十年的 Z490 主板的機會似乎也快消失,心想再不趕快下手的話,10 代黑蘋果恐怕就沒機會了。所幸透過 Google 大神,在樂天找到 88 折的全新 Z490 主板。

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今年 3 月 30 日晚上 Intel 解禁第 11 代 CPU 產品 Rocket Lake 的評測資訊,一切如先前的預料,Intel 依然採用爐火純青的 14nm+++ 製程,所以即便 CPU 效能有點增加,代價就是突破天際的超高耗能,與第 10 代的耗能相比幾乎是將近翻倍成長,其代表的意義,就是必須付出更多的運作成本,簡單的說就是第 11 代又漲價了。以 i9-11900k 為例,必須用上昂貴的水冷散熱、高檔且昂貴的 Z590 主板、高輸出功率且昂貴的電源供應器,才能得到特定條件下 +20% 的成績。然而在某些生產力工具的評測中,i9-11900k 仍然不敵蘋果自行設計的 M1 處理器(例如 Youtuber 常用的影片剪輯),總結來說 Intel 近期的表現實在令人大失所望,因此也幾乎可確定的是,今年 Apple 推出第 11 代 Intel CPU 的 Mac 電腦的機率趨近於零。

另一件尷尬的是,基於 2012 iMac 規格所搭建的黑蘋果二號機,已經服役將近九年的時間,雖然還是很好用,但核心零組件在市面上的流通率很低,且去年 2012 iMac 已被 Apple 列入無法升級 macOS 產品(雖然可以透過其他手段成功升級)。基於上述總總理由,以及 Apple 已開始將 Mac 過渡至自家設計的 Silicon 晶片,使我萌生搭建「末代黑蘋果」機器的念頭,並選定以去年 2020 的 iMac ,也就是第 10 代 Intel CPU 的規格為標準,打算讓目前的主力「黑蘋果二號機」逐漸退役。

黑蘋果二號通吃 Windows / macOS / Linux 三大主流平台,這些年來只想學什麼、用什麼、玩什麼,黑蘋果二號機大都能勝任。然而卻有個領域始終無法如願:不鎖倍頻的超頻,所以又有了另一個想法,想在這台電腦退役前玩玩超頻這回事,彌補一下缺憾,以目前的黑蘋果二號的配備來說,主機板 GA-Z77X-UP4 TH 是具備超頻環境的 Z77 主板,只缺了一顆能超頻的 K 版 Ivy Bridge CPU,能選擇的只有 i5-3570K 與 i7-3770K 這兩款。理所當然,當然是選擇 i7-3770K 為目標,因為它是 Ivy Bridge 1155 腳位最頂級的處理器。

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回顧黑蘋果二號機從 2012 年 7 月誕生至今已經八年,遇到的問題不算多,2012 年採購策略正確,少繞了一些冤枉路。很不幸的這次在 macOS 11 Beta Developer Preview (簡稱 DP 版)踢到鐵板。首先,黑蘋果二號的硬體配置當初完全是以 iMac 2012 Late(iMac13,2)為目標量身打造,而這次 macOS 11 Big Sur 大幅更改核心的位置跟啟動方式,又加碼排除 2012 以前的 Mac 電腦 ,所以「舊 Mac 不能升級」與「黑蘋果無法啟動」同時發生在黑蘋果二號機上,導致除錯難度曲線瞬間陡升。

從 6月 23 日 macOS 11 發表之後一直搞不定的那幾天裡,日子真的難過。以往遇到問題時大多在 tonymacx86 爬文,然而 tomymacx86 完全禁止討論 DP 版,用 Google 搜尋的效果似乎很有限,在網路上瞎逛了幾天,後來加入臉書「我和我的黑蘋果」社團。一進社團爬了幾篇發文,很快就搞清楚問題點了,果然互動 + 滾動式的技術交流,比 Google 網海爬文的效率還高。

隨著日子漸進,問題一個一個慢慢排除,至今黑蘋果二號機已經可以順利運作 macOS 11 Big Sur DP 版,可以像往常如白蘋果升級的方式直接從 10.15 升上去,或是從自製的 USB 安裝碟進行全新安裝 macOS 11 Beta DP版。這段歷程接觸到相關的技術資訊,值得寫篇文章紀錄一下,順便發發牢騷。

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美商蘋果公司於美西時間 2020 年 6 月 22 日早上 10:00 (台灣時間 6 月 23 日凌晨 01:00 )舉辦 WWDC2020 開發者年會。而今年受到全球 COVID-19 (武漢肺炎)疫情的影響(截至 6 月 23 日全球病例突破 900 萬,死亡超過 47 萬人),改採線上發表會的形式,透過官網與多個線上影音平台同步直播。 雖然少了現場信眾們的歡呼與掌聲,不過看起來也像是包裝精美的電視節目,甚至還有配好中文字幕(簡體中文),不用像以往那樣考驗英語的聽力,這樣的發表方式反而對不在現場的觀眾來說更友善。依照往年的慣例,WWDC 2020 內容主要仍是自家作業系統的更新發表,依出場順序為 iOS(14)、iPadOS(14)、watchOS(7)、tvOS(14)、macOS(11),最後還有一段關於 Mac 的彩蛋,而我也像近年的慣例一樣,會議還沒完就夢周公去,隔天直接找媒體懶人包看重點,才知道本次真正的重點就在結尾的彩蛋上,

而本篇文章的重點,我就放在結尾彩蛋上,對黑蘋果族群來說,這個彩蛋不僅不會讓人開心,甚至還會讓人感到失望跟沮喪,文章的主圖是拿知名電玩遊戲「The Last of US」改的,我想說的,全放在這張圖裡了。( Fxck! Fxck... Fxck!...)

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Clover_Xmas

在「黑蘋果技術:淺談 Clover EFI 幸運草」這篇文章中,談到了 Clover EFI 的功能、引導 Windows 7 的方法,以及如何自行編譯 Clover EFI 的方式。

自行編譯安裝檔有幾個好處。除了可放入自己喜歡的佈景主題之外,也能隨時取得最新版 Clover EFI。蘋果每年發佈新版 macOS 作業系統,通常在 Developer Preview 版發佈之後的幾個小時內,就會有大神釋出對應支援的 Clover EFI 新版原始碼,這是黑蘋果搶先體驗新版 macOS 的最快途徑,可在第一時間評估黑蘋果電腦對新版 macOS 的相容性。

如果不想自行編譯這麼麻煩,那就等大神們釋出編譯好的版本,到這裡下載安裝就行了。

然而編譯 Clover EFI 時常因作業系統環境變動、版本的差異,常常導致編譯失敗,覺得有必要再開一篇文章說明收集這些問題和解決方式,累積除錯經驗。本篇文章的閱讀方式是,依閱讀順序把最新的資訊擺在本文前面, 已確定不適用的舊資訊則畫上刪除線作為標示。閱讀時從前面開始看,有其他問題再往下看。

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螢幕快照 2019-06-09 上午3.55.01.png

美商蘋果公司於美西時間 2019 年 6 月 3 日早上 10:00 (台灣時間 [此字元已屏蔽] 凌晨 01:00 )舉辦 WWDC2019 開發者年會。照慣例又是發表蘋果自家產品的四大作業系統更新版,出場順序依序為:tvOS、watchOS、iOS、macOS...哦?不對!突然發現今年的出場順序有點不太一樣,中間多了兩個項目:iPadOS 與新版的 Mac Pro 硬體,也就是 tvOS、watchOS、iOS、iPadOS、硬體 Mac Pro,最後才是 macOS。以下用最快的速度,帶一下各個項目的亮點功能。

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OpenEmu 是 macOS 上的模擬器,支援的遊戲平台不少,使用簡單,Rom 和存檔的管理功能極佳,容易上手,堪稱是 macOS 上最強的模擬器,可在 OpenEmu 官網下載安裝。然而這款模擬器預設不能玩 Sega DreamCast(以下稱 DC) 的遊戲,不過 OpenEmu 在 Github 上的專案原始碼中,卻有 Reicast 的 Core ,這意味 OpenEmu 應該是可以使用 Reicast Core 運行 Sega DC 的遊戲才對。

研究了一下,OpenEmu 是開放框架,要讓 OpenEmu 能玩上某一款主機遊戲,只要加掛兩個支援 OpenEmu 的元件檔案:插件(PlugIn)與核心(Core)。官網在 WIKI 中提到 DreamCast 屬於「Work-In-Progress ports」項目,所以在正式釋出的版本中,並未包含 DC 的 PlugIn 與 Core 檔案,所以才不能玩。既然如此,只能上網找找看了。

可惜天不從人願,找了半天始終找不到這兩個檔案,只好從原始碼下手了。而 Github 上的專案 WIKI 有編譯 OpemEmu 主程式的教學,但是編譯 Core 教學從 2014 年至今都沒再補完,網路上也沒有前人的心得,只好自己踹踹看。

踹了一整天終於成功了。從結果論來說,操作不難,步驟不多,但說真的如果沒人教你,保證一定是不斷失敗鬼打牆 LOOP ,過程中還真是 TMD 痛苦,所以才決定寫這篇文章紀錄一下,免得哪天又忘記。

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自 2012 年夏天啟用的黑蘋果二號機,至今也已經六年多了。回顧這六年來 Intel 也擠了四年的牙膏,黑蘋果的 i7-3770 至今也還算夠用。但顯卡的部分,為了原生支援度的原因,手邊留著二手購入的 GTX-780 3GB 和 R9-280X 3GB 視情況交互使用。不過近年熱門的 3D 遊戲大作(EX: Forza Horizon 地平線賽車),顯卡最低要求動不動就要 GTX-970 與 VRAM >= 4GB 以上等級,於是 R9-280X 或 GTX-780 已漸漸不堪使用。你知、我知、鄉民也知,近年來顯卡主流標準已經由 NVIDIA 說了算,陸續發表 Maxwell,Pascall 架構的顯卡產品儼然成為市場主流,但 Mac 與 macOS 偏偏就是原生不支援。後來,總算,終於,千呼萬喚,AMD 陸續發表新一代的 Polaris / Vega GPU 產品,拉近與 NVIDIA 顯卡的性能差距,而 Polaris/ Vega 也陸續被 macOS 支援。

然而在這個時候,市場竟吹起了虛擬幣的泡沫,Polaris / Vega 架構有利於挖礦的特性,幾乎淪為礦工禁臠,即便顯卡價格飆漲,礦工照樣掃貨毫不手軟,導致遊戲玩家一卡難求,更別說是一切講求原生支援的黑蘋果用戶,升級顯卡變得非常不划算。不過歷史也告訴我們,礦潮之後必有礦難,吹了兩年的虛擬幣泡沫破了,如今終於有機會補足黑蘋果在顯卡上的弱勢,所以上蝦皮找了一張二手的 Vega 56 礦卡來玩,開一篇文章來簡單紀錄一下這張 Vega 56 各種資訊的抹抹角角,大多是個人心得。

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Simulator Screen Shot - iPhone 8 Plus - 2018-07-23 at 01.00.43

前情提要:教你的 iPhone 認識 Gogoro 換電站(Part 1)- 用黑蘋果電腦玩轉最夯的機械學習

前一篇文章中,第一次嘗試從無到有完成整個機械學習影像辨識的練習過程,最終得到一個「必須以半作弊的方式得到貌似可用的訓練模型」這種不太滿意的結果,後續也留下許多問題留待後續探討。接下來這段時間裡,我一直不斷嘗試各種手段,增加辨識成功的機率,不過終究效果有限,誤判的原因也越來越難深究,以至於教學課程訓練好的範例資料可用,自己訓練出來資料卻不能用。才正要開心的向前踏出一步,接著又卡關了,實在很灰心!

於是又再度上谷歌大海中漂流,反覆嘗試搜尋自己可能遺漏了什麼關鍵字,一次又一次的搜尋,一次又一次的觸碰艱深難懂也始終搞不懂的演算法議題。在某一次的資料搜尋中,搜到一張圖片:

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Simulator Screen Shot - iPhone 5s - 2018-06-25 at 01.12.20

近年來所謂的「大數據」(Big Data)、「AI 人工智慧」、「機器學習」(Machine Learning)、「深度學習」(Deep Learning)突然變得很夯,可說是目前最火熱、最具爆炸性發展的當紅顯學。我沒有在豪洨,熱門的程度,可觀察這個現象:在台南的市立圖書館與其他分館中,Python 的書籍根本是一書難求,而且持續很長一段時間。Python 本身除了用途廣泛之外,在機械學習領域更是入門標準,無法規避不學的程式語言,不會 Python 就等於做不成機械學習專家。在多年前我就對這個領域很感興趣,也持續 Google 搜到不少教材,不過坦白講這類學問的技術理論實在是深不見底、高不可攀,找到的教學常常需要參考某某博士論文,或是先弄懂某某數學演算法,這實非我等江湖術士能力所及,所以這條學習之路不論從哪開始下手,沒多久就一定會碰到鐵釘子,走得跌跌撞撞,始終得不到入門的要領。

直到去年(2017 年)蘋果公司於 WWDC 2017 發表了 Core ML 套件,我這條機械學習的黑暗之路終於見到曙光。蘋果宣稱 Core ML 能輕易的將「機械學習模型」(Machine Learning Model)整合到 iOS 裝置的應用程式內,並在 Developer 官網上釋出幾個實用的模型(副檔名為 mimodel)。到了今年 WWDC 2018,蘋果進一步釋出 Create ML 工具,號稱「不需具備機械學習專家技能,也能在 Mac 上輕鬆使用機械學習技術」,並且自動啟用可用的 GPU 加速訓練過程。

當然了,以黑蘋果技術帶入 Mac,這句話也可改寫成:

「不需具備機械學習專家技能,也能在個人電腦上輕鬆使用機械學習技術」

照這篇官方教學(網址),我終於如願完成人生第一個機械學習模型,讓手機也能認識新事物!

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macOS_mojave

美商蘋果公司於美西時間 2018.[此字元已屏蔽] 早上 10:00 (台灣時間 6 月 5 日凌晨 01:00 )舉辦 WWDC2018 開發者年會。主講人 Tim Cook 一開場沒多久便直接開門見山表示,這次年會不會有任何新硬體產品發表,打死一堆農場小道媒體先前預測有關 iPhone SE2、11 吋 iPad Pro with FaceID、升級版 Macbook 等亂七八糟的不負責任猜測。其實 WWDC 本意就著重在軟體內容上,老教主賈伯斯主政的時代,藉由 WWDC 發表新硬體產品的策略太成功,導致每次 WWDC 前就有一堆媒體刷一波預測題材。其實老賈辭世後,也只有 WWDC 2012、WWDC2013,和去年的 WWDC2017 才有新硬體發表,且大多只是 Mac 硬體更新。

這次 WWDC 發表的軟體內容仍舊是四大系統平台的更新版,依出場順序分別為 iOS 12、watchOS 5、tvOS 12,最後才是 macOS 10.14,整場 KeyNote 亮點更少了,觀察會後的臉書、媒體、網路討論,明顯感受到與往年相比,熱度不復以往。我個人則在當天就早早上床夢周公,後續幾日才在網路上把內容大致補完。

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