提醒:本文章資訊已經過時,亦不再更新。

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自從 Pokémon Go 在台灣上架並形成一股全名抓寶的風潮以來,一直很好奇第三方的 Pokémon Go 雷達是怎麼生出來的,後來無意間搜尋到一些資料,自己跟著做,然後就莫名其妙成功了。

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uncharted-ps4_f93m

寶藏:奈特母親生前未完成的研究「艾佛利的寶藏」。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特。

  • 山姆・德瑞克(Sam Drake):奈特的哥哥。畢生執著於追尋海盜頭子艾佛列傳說中的鉅額寶藏。
  • 凱西・德瑞克(Cassie Drake):艾蓮娜及奈森於所有冒險故事結束後生下的女兒,交代全系列的結局。

反方角色:

  • 拉夫・艾德勒(Rafe Adler):本集的大魔王。一開始和主角兄弟是尋寶夥伴,後來成為主要競爭者。
  • 娜汀・羅斯(Nadine Ross):武裝傭兵團「海岸線」的頭目,受僱並與拉夫合作尋找寶藏。個性衝動缺乏耐心,功夫硬是了得。(外傳「失落的遺產」中也有出場,為正方角色)
  • 海克特・阿卡札(Hector Alcázar):大毒梟。山姆用這個角色編造謊言,其實早已在某場槍戰中身亡。

這集作品的劇情長度與表現手法明顯大幅優於前三集(據說是製作班底大換血),且受惠於更好的 PS4 硬體機能,遊戲畫面極佳,遊戲截圖美得像是用畫出來的一樣。

劇情概述:

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寶藏:德瑞克探險記錄中,刻意對世人隱瞞藏在沙漠中失落之城內的寶藏。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特、克洛伊。

  • 查理・卡特 (Charlie Cutter):探險任務的合作夥伴
  • 薩林 (Salim):劇情後半時在沙漠中遇到的部落頭目。

反方角色:

  • 凱瑟琳・馬洛 (Katherine Marlowe):隸屬於英國某古老的神密組織,在奈特還很小的時候,就尋寶的主要競爭者。
  • 塔伯特 (Talbot):凱薩琳的助手(還是兒子?),和凱特隸屬於同一秘密組織,最終的大魔王。
  • 拉米西斯 (Ramses)

這集是我最不感興趣的一集,所以圖片就少了。

劇情概述:

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寶藏:隱藏在馬可波羅文物中的訊息,傳說中失落城市「香巴拉」(香格里拉)的寶藏。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特、克洛伊。

  • 卡爾・雪佛 (Kari Schafer):早期的探險隊隊長,因昔日發現香巴拉寶藏可能毀滅世界的後果,便將探險隊員全部殺了,並隱瞞寶藏的秘密。
  • 丹津 (Tenzin):在尼泊爾山谷中和主角一同探險的藏人。
  • 傑夫 (Jeff):艾蓮娜的同事,登場沒多久就被拉札雷維奇殺了。

反方角色:

  • 佐朗・拉札雷維奇(Zoran Lazarevic):國際頭號戰犯,富有、聰明、個性殘暴的黑軍團老大,為了獲得獨裁統治者的力量,因此追逐傳說中的寶藏。本集的最終大頭目。
  • 哈利・費林 (Harry Flynn):與奈特是舊友,但因為幫拉札雷維奇做事而出賣朋友。

劇情概述:

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寶藏:德瑞克日記中提到的「黃金鄉」。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特

反方角色:

  • 加百列・諾曼 (Gabriel Roman):因為與蘇利文有債務關係,所以得知寶藏的消息,雇用納凡諾而加入競爭者的行列。
  • 安多・納凡諾 (Atoq Navarro):專業尋寶人,長期受僱於諾曼,但其實已經對諾曼不滿,也是利用諾曼而已。本集的最終大頭目。
  • 艾迪・拉加 (Eddy Raja):不太聰明的尋寶者,與主角奈特是舊識,擁有大量的免洗傭兵,被納凡諾找來一起幫諾曼尋寶的陣營。貌似也是受納凡諾利用,不重要的角色?

劇情概述:

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【電玩】秘境探險(Uncharted):文字劇情

秘境探險系列(英語:Uncharted,中國大陸譯作「神秘海域」)是由 SONY 娛樂公司旗下「頑皮狗」工作室所製作的動作冒險遊戲的系列作品。該系列從 2007 年(PS3 遊戲機)開始一共有四款遊戲,遊戲製作背景就不再做說明了,參考 WIKI 即可。我並沒有購入 PS3 / PS4 主機,雖然很想玩這款系列遊戲,但遊戲中大量出現的解謎和動作要素,恐怕是我克服不了的障礙。撰寫此文的目的,只是很單純的將追劇的結果,人物劇情精簡記錄下來,畢竟遊戲設定的劇情實在太引人入勝,光是欣賞實況主分享的影片就覺得有看好萊塢電影的 FU 。

由於是系列作,劇情大致圍繞在主角「奈森・德瑞克 (Nathan Drake)」身上。各集尋寶的過程中,有不同的競爭者,特色清一色都是超級有錢、擁有大量免洗軍團或傭兵的大魔王。

系列共同登場人物介紹:

  • 奈特・德瑞克 (Nathan Drake):主角,自許是「德瑞克」後裔而身負使命,也是玩家主要扮演操控的角色。
  • 艾蓮娜・費雪 (Elena Fisher):女主角,職業是記者,最後成為主角的老婆。
  • 維特・蘇利文 (Victor Sullivan):和主角的關係是「如師、如友、如父子」,專業尋寶家,以接受委託人弄到特定寶物為業。
  • 克洛伊・弗瑞茲 (Chloe Frazer):也是尋寶獵人,貌似和主角有過一段情份(或是砲友的關係?),本傳僅出現在第二、三集,不過在本傳劇情結束後的外傳「失落的遺產」中成為主角。
  • 山姆・德瑞克(Sam Drake):奈特的哥哥。畢生執著於追尋海盜頭子艾佛列傳說中的鉅額寶藏,在本傳系列中直到第四集才出現的重點人物,在外傳中也有登場。

其他角色則在各系列作品中個別介紹。

繼續閱讀:秘境探險第一集:黃金城秘寶(Drake's Fortune)


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感想:

前三集最早於 PS3 上發表,畫面表現與內容就已經相當優秀,後來移植到 PS4 上以 Remastered + 合集的方式販售,畫面質感與流暢度比 PS3 略有提升。第四集於 PS4 平台發表後,受惠於硬體性能的提升,畫面質感表現完全碾壓前作,將電玩帶到另一個層次。劇情方面,第一、二、三集都含有怪力亂神的元素(怪物、薑絲、不明生物),第四集就沒了妖魔鬼怪,世界觀趨近真實,角色個性與劇情深度也較前作豐富完整,氣氛鋪陳更接近電影手法,可謂是家用電玩史上絕佳的上乘之作(巴哈劇情討論串)。

不過若依我個人私心喜歡的程度,喜歡第二集更勝於第四集,因為劇情中描述有關山中尼泊爾城市風光、圖博(西藏)風景,是世界上真實存在且令人一心嚮往的地方。若哪天真的又想不開去買了 PS4 主機,這系列的遊戲大概是優先列為收藏目標了吧!

【電玩】秘境探險(Uncharted):文字劇情

2021.10.21 補充:今日 SONY 在 Youtube 官方頻道上釋出電影預告,宣告本系列也要發行電影版了(喊了很多年,終於...)。分別由 湯姆霍蘭德(演過蜘蛛人)與 馬克華伯格(熊麻吉、變形金剛 4、5 集男主角)分別飾演奈特・德瑞克與維特・蘇利文。據說馬克華伯格本來是要飾演奈特,因電影計畫延宕多年,如今只好飾演年紀較長的蘇利文。

影片末尾順帶一提,這個遊戲系列也要發行 PC 版和 PS5 (Remaster)版。 

從預告片中透露的訊息得知,電影劇情的時間點比遊戲的時間更早,兩位主角的年齡設定比遊戲中還年輕。預告中出現的那位黑髮女性,諷稱「蘇利文沒朋友」,我想她應該就是克洛伊・弗瑞茲了。在遊戲系列中,克洛伊初登場時就和奈森是「前」男女ㄆ友關係(第二集),山姆初登場時(第四集)與蘇利文的關係不好,這些在遊戲系列中並未交代清楚,相信電影版會把這些坑給補上(應該有奈森與克洛伊打ㄆ的情節吧),且按理說也應該不會有艾蓮娜・費雪的戲份了。

雖然頑皮狗工作室的說故事本領一流,但改編成電影,就會有期待又怕受傷害的矛盾心結。真心希望電影版不要把這個系列 IP 給搞砸了。

2022.01.28 補充:PS5 Remaster 已於 2022 年 1 月 28 日上市。在此之前, PSN Store 已將此系列整合成兩款遊戲:「UNCHARTED: The Nathan Drake Collection™ PlayStation®Hits」(秘境探險:德瑞克合集),以及「UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯」,前者就是 1-3 集,後者是 4 和外傳。由於先前有買 4 跟外傳,所以再花 300 元就能升級後者的 PS5 Remaster 版。

整個系列的入手成本相當便宜。2020 年因 COVID-19 疫情而起的「Play at Home」活動時,就把前者免費贈送且不需 PSN 資格就能取得並永久保存。而後者目前的售價是 1,190 (PS4 版) /1,490 (PS5 版)。也就是說最低 1,490 就能將 1~4 包含外傳,包含 PS4/5 版全數一網打盡。

【電玩】秘境探險(Uncharted):文字劇情

和 PS4 相比,PS5 Remaster 版理所當然修正選單 OX 鈕邏輯,並加入 DualSense 自適應板機以及 3D 音效,畫面效能也提供三者模式:保真(4K/30fps)、效能(2K/60fps)、效能加強(1080p/120fps),不過得看自己的設備有無支援,像我的螢幕不支援 120fps 所以沒有效能加強模式可選。至於真正感覺到 PS5 與 PS4 差異的部分,主要還是光速讀取秒進遊戲、以及 60 fps+ 的流暢感這兩項巨大的進步,其他則是兩者差不多,畫面看起來也幾乎相同(國外的分析是 PS5 版的遠景細節較豐富)。

即使時間經過四五年,這款遊戲至今仍可稱為神作等級。因沒有 PS4/5 而沒玩過的人,等將來 PC 版上市之後,強烈建議一定要入手來玩玩看。

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GTX770SLI

SLI 全名為 Scalable Link Interface,電腦術語之一,意思為多張顯示卡串顯示的技術。最早在 1998 年由 3dfx 提出,後來這家公司被 NVIDIA 收購。PCI Express 介面興起,3D 加速卡快速發展,NVIDIA 再度推出 SLI 同名技術,雖然也是兩張以上的顯卡串接技術,但運作的原理早就天差地北不同了。也差不多在這個時候,顯卡對手公司 ATI 也提出同概念的技術,名為 Crossfire(中文俗稱「交火」),不過 Crossfire 多顯卡協同作業的方式與 SLI 有很大的出入。後來 ATI 與 AMD 公司合併,Crossfire 技術也一併繼續被 AMD 繼承了。

不論是 SLI 或 Corssfire 技術,啟用這些技術有一大堆限制條件。以 SLI 技術來說,最基本的限制為兩張(以上)的顯卡必須是相同晶片核心,且這些顯卡全都必須是相同 VRAM 大小跟規格,主機板也必須支援 SLI 技術,允許不同顯示卡廠商。

但...相同顯示晶片核心、相同顯示 VRAM 大小、主機板支援,連電源供應的問題也搞定了,你就天真的以為,這樣就可以了嗎?答案是「不行」!請聽我娓娓道來...

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macOS-Sierra

美商蘋果公司於台北時間 2016.06.14 凌晨 01:00 舉辦 WWDC2016 開發者年會,這次依然承襲近年傳統,並未揭露任何新硬體產品的相關消息。這場大會內容主要為發表新版的 watchOS、tvOS、macOS(原 OS X)、iOS 四大作業系統。使用 15 年的作業系統名稱「OS X」,蘋果公司以不符合當前其他新平台命名的邏輯「xxOS」英文小寫在前為由,更名為 macOS,象徵賈伯斯回歸蘋果之後,大力整頓作業系統而並推出 OS X 的時代正式結束了。

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這台老筆電是 HP Presario B1900 系列,又稱為「星辰機」,上市時剛好介於 Windows Vista 釋出與 Intel  CPU 從 32 位元進化到 64 位元交界的時代(2006 年底至 2007 年中),所以這個系列依搭配的硬體與作業系統的不同,竟然也有二十多種款式。B1930TU 原配為 Intel Core 2 Duo T5500 / DDR2-533 512MB x2 / 120G SATA HDD / Windows HP Home 32bit,據說是茂訊專案機,於 2007 年 1 月 28 日以 39,800 價格於台南茂訊購入,至今已有九年多,也是人生中第二台筆電(第一台是 Compaq Persario 2800)。當年電腦產品不像現在這麼便宜,堪用的筆記型動輒三萬起跳,這款是當時市面上少數 12 吋輕薄型且仍兼顧效能的機種,效能也只屬中階等級。如今四萬元的筆電,已經可以買到高規筆電還有找了。

入手後不久 Windows Vista 釋出,又花了兩千多購買 HP 原廠升級光碟,但 Vista 表現實在是太爛了,試了一次原廠升級流程跑完之後竟然卡機了,重開機之後發現操作速度明顯變慢且常常卡機,所以後來也沒真的升上去用,浪費了這個錢。

這台筆電買來後也不是經常使用,因主要工作仍然是舊筆電 Presario 2800(螢幕已經壞了,用外接螢幕繼續撐著用),所以大多是拿來修圖和協助某些 Presario 2800 跑不動的工作。到了 2007 年底 EeePC 上市,將大部分輕度作業轉移到 EeePC 上,就更少用了。2008 年底金融海嘯沒了工作,這台成了我唯一有機會學習新東西翻身的機器,裝了些開發工具自學,卻始終沒能真正派上用場。2010 年上半嘗試拿來跑黑蘋果,可惜螢幕沒有驅動,只支援 1024 x 768 ,沒有聲音,無線網路也不通,只能勉強跑 Xcode 測試一下程式,無奈作罷。

 

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2016newyear

今天的 Clover 開機主題~祝大家新年快樂啊!

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使用 Clover 3050版的用戶,今天打開電腦時可能會看到這個畫面...這是隱藏彩蛋嗎?

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TNDengueMain

來台南吃喝玩樂的朋友,您是否知道自己正身處登革熱疫情熱區,應該要提高警覺呢?
 
住台南的朋友,您是否能及時發現住家附近發生通報疫情,可能不久之後要被室內噴藥呢?
 
您希望多瞭解自己的居住的鄰里,最近的登革熱疫情是否逐漸趨緩了呢?
 
您是否覺得官方媒體公佈的登革熱資訊不夠清楚、不夠公開透明,有看沒有懂?
 
以上這些問題,現在都不是問題了。
 
面對疫情,現在您有更方便掌握資訊的方法,只需滑動您的手機!
 
App 下載網址:appstore
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SIP

許多 OS X 10.11 El Capitan Public Beta 的黑蘋果用戶,在這兩天升級至 Beta 3 之後,陸續傳出了災情...

  • 無法開機,因為 FakeSMC.kext 無法載入。
  • 即使勉強開機,修正或另外安裝的 kexts 也失效了(如網卡的驅動 kext,修正過的 AppleHDA.kext 音效,藍芽/WIFI/USB/Sata...等等)

這兩天爬了一些文,發現上述問題的原因,貌似和所謂的 SIP 有關。如果是的話,黑蘋果用戶恐怕又得開始擔心了...

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SUR_Pro3_MBA11

(示意合成圖)

日前參加台灣微軟舉辦的年會,結束時抽獎活動,就麼幸運地抽到大獎:Surface Pro 3,真是太好運啦~而且連原廠鍵盤蓋都一起送,現場領獎時依法繳了三千多元的稅,換算一下,是定價 31,888 元的 i5 款 + 原廠實體鍵盤護套(Type Cover) 3,999 元,而非最低階的 i3 款,台灣微軟真是太太太....太有誠意啦!

 

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ElCapitan  

2015 年蘋果開發者大會 (WWDC 2015) 於美國時間 2015.06.08 10:00AM(台北時間 06.09 01:00AM)熱鬧登場。這次大會主要發表 OS X 10.11 、iOS9、watchOS 2,以及 OMT(One More Thing) 老梗模式發表的 Apple Music ,和去年一樣,沒有發表任何新硬體產品的訊息。發表會內容一如先前媒體報導且近乎完全命中,所以開場 Keynote 可說是毫無驚喜亮點,但時間卻是又臭又長。這次的更新大多以追求穩定、省能、提升效能為主軸,硬要找出一個亮點來說的話,大概是 iOS9 仍然繼續支援老 A5 處理器的產品(iPhone 4s/ iPad 2 / iPad mini / iPod Touch 5代)。雖然這也是先前媒體報導中預料到的事,卻也讓許多堅守賈神產品時代的粉絲們,感到揪溫腥~

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有在持續關注黑蘋果議題的用戶應該可以觀察到,用黑蘋果的人越來越多了,連某熱門的屋賣場甚至還開設「黑蘋果套餐」來減少用戶選購時的麻煩。這代表安裝黑蘋果的難度越來越低,依 ING 原則選購硬體之後,再找台 OS X 電腦搞定一支 USB 安裝碟,就差不多可以開始啃黑蘋果了。網路上的黑資源越來越多,也不缺我個人寫黑專題,所以現在來換換口味,聊聊目前軟體開發界最夯的話題:Apple Watch 的 APP 開發。

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最早大家的猜測是,Apple Watch 的 APP 可能是一個獨立的平台,也有人猜測 Apple Watch APP 可能有專屬的 Watch APP Store,不過直到相關細節正式公開介紹,大家才漸漸得知 Apple Watch 只是 iPhone 的一項附屬型的產品。可是,到底是怎樣的附屬方式呢?其實從開發者的角度,來嘗試開發 Apple Watch APP ,就能很快地理解了。

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自從 OS X Yosemite 10.10 的 Continuity 功能,將一般的電話與訊息,透過 iOS8 裝置與 iCloud 機制,徹底整合至 FaceTime 與 iMessage 之後,對於使用這些服務的資格限制也越來越嚴謹了,我想這也是必要也是必經的手段。

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Yosemite10.10_Handoff  

蘋果公司日前發表的 OS X 第十代作業系統 Yosemite 10.10的特色中,除了介面圖示採 iOS7 扁平化/視窗背景毛玻璃特效等明顯的改變之外,還有一項重點特色:Continuity(持續性),強調 MAC 電腦與 iOS 設備能夠進行更深度整合,例如一件事情(工作)可以輕易地在 MAC 和 iOS 設備之間來回穿梭,用戶可持續處理這件事情直到完成(Handoff),以及可在 MAC 上接聽與撥打一般電話(通話功能),與 iOS 8 裝置直接連線等等(Instant Hotspot),用戶不需繁瑣設定即可直接使用。

 

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2021.04.05 提醒:本文內有關 ssdtPRGen 的操作方式,部分已經過時,僅供參考。最新詳情可參考這篇文章

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黑蘋果二號機使用至今也將近滿兩年,一路從 10.7 Lion 到最新的 10.10 Yosemite 所遇到的零零總總問題都不大,所以也就持續著這麼用。不過心中一直有個疑問,使用的 CPU 為第三代 Ivy-Bridge i7-3770  @ 3.4GHz,兩年來只看過 x16 (1.6GHz) 與 x34 (3.4GHz)這兩種工作時脈( P-States = 16,34),從沒見過官方宣稱能自動 Turbo 至 3.9GHz 的情況。雖然知道這問題可透過修正 SSDT 來解決,但嘗試過幾次都沒有成功,所以後來就放棄了,反正使用上影響也不大。

最近突然靈光乍現,終於找到正確的解決方式,這感覺讓黑蘋果又更像白蘋果了,將解決方式筆記下來,也讓其他跟我有相同或類似的問題的黑蘋果用戶作為參考。

 

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OS X 作業系統具有必須在 EFI 環境啓動的特性,所以在黑蘋果開機啟動的過程中,「引導程式( BootLoader )」扮演著重要的角色。引導程式的作用就是,當電腦準備開機時,透過它來告訴 OS X 作業系統進行開機程序。黑蘋果少了引導程式,原生的 OS X 作業系統與黑蘋果硬體設備,就像兩條平行世界,永遠不會產生交集。

早期出現過幾個 Bootloader 引導程式,發展時至今日,以 Chameleon(變色龍)為主流。 Chameleon 安裝與使用簡單,教學也多,也不需繁瑣的手動設定。由於開放原始碼的屬性,幾乎每隔幾天就會有新版出現。 Chameleon 有幾個發展分支,例如黑蘋果技術網站 Tonymac.com 推薦使用的 Chimera 就是以 Chameleon 穩定版修改而成,改版更新的速度也比較慢。

而另一套 BootLoader 程式 Clover 則因複雜、過程較為繁瑣,所以比較少人討論分享。 本站撰寫的黑蘋果系列文,也是以 MultiBeast 包裝內含 Chameleon / Chimera 的教學為準,其中幾篇文章為了修正問題而提到 Clover,先前也有前輩大大留言提點 Clover 可解決某些 Chameleon / Chimera 產生的問題。直到這次 OS X Yosemite 10.10 DP1 面世,Clover 不僅在短短一天之內就釋出對應的版本,每天亦有更新版釋出,安裝 Yosemite 也越來越簡單,反觀 Chameleon 截至目前為止仍未提出可行的解決方案,使得 Clover 在最近這幾天,受到更多黑蘋果用戶的注意。

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