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【電玩】老任 Switch 巔峰之作 - 薩爾達傳說:王國之

「薩爾達傳說:王國之淚」是日本電玩遊戲公司任天堂旗下的知名遊戲系列「薩爾達傳說」於 2023 年最新的作品,是自 1986 年紅白機版「薩爾達傳說」以來的第 19 款正統系列作。王國之淚的遊戲系統與史觀建立在 2017 年的前作「曠野之息」的基礎上。「曠野之息」於 TGA 2017 榮獲最大獎項 GOTY ,豐富的內容、玩法,與極高的自由度,為「開放世界」類型立下新的里程碑,也因此它的續作「王國之淚」發表之後,市場期待與討論度爆棚,所以在遊戲上市的第一時間,我也忍不住跟風下海玩了,至今玩了三個多月才把主線劇情通關,遊戲時間 235 小時,也才只開出一半的神廟而已,這紀錄已遠遠超過上個通關遊戲「對馬戰鬼」。寫下這篇文章,除了概略紀錄遊戲劇情和個人通關過程,最後也聊聊是如何一步步掉入這個海拉魯大坑。

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【電玩】Ghost of Tsushima 對馬戰鬼 - 開

自 2017 年 6 月購入 PlayStation 4 Pro(以下簡稱 PS4)以來,【Ghost of Tsushima - 對馬戰鬼】是至今唯一一款「預購衝首發」的 PS4 遊戲。從 7 月 17 遊戲上市當天至 8 月 16 日主線劇情通關,近一個月的時間,幾乎每天用 1-3 小時解放對馬島的任務,總遊戲時間大概超過 30 小時,真心覺得這是一款難得的好遊戲。

遊戲的故事背景取材自西元 1274 年的第一次元日戰爭,蒙古人入侵日本對馬島的真實歷史事件。正史用「元日戰爭」似乎帶點「中日戰爭」的味道,不過當時蒙古人在北方建國「大元」,南宋尚未滅亡。遊戲主角「境井仁」在習得強化技能後可以「大肆屌虐」蒙古軍,導致遊戲發售初期有部分 玻璃心破碎的 中國玩家不滿「辱華」而投訴要求禁售(其實遊戲中蒙古人殘忍凌虐日本人的戲份也不少啊!怎不見日本玩家跳出來靠夭咧?)。另外,由於對馬島的地理位置比較接近韓國本土,有部分 活在平行時空的 韓國愛國主義者也不滿「對馬島歸屬日本」的設定,並且該遊戲的「實體珍藏版」內容物包含一張日本視角繪製的仿古對馬島地圖,導致官方取消實體珍藏版在韓國地區的銷售,這些算是遊戲上市時意外的插曲。

遊戲一開始就以 PS4 的硬體即時演算機能,如電影運鏡的表現方式,重建當年蒙古人入侵對馬島的戰爭場面(按:後來購入 PS5 之後,才發現這段演繹動畫應該是 CG 而非即時)。然而根據正史紀載,八十名日本對馬島武士對上成千上萬又驍勇善戰的蒙古大軍,當晚日本武士就被團滅、一個不留了。不過遊戲劇情則是讓其中兩名武士存活下來(不活下來怎麼玩),且遊戲中所有登場人名全都是虛構人物。雖然倖存武士與後續「化身戰鬼解放對馬島」的故事是「假的、虛構的」,然而遊戲中對馬島地名、地理、地貌特性、島民生活型態、日本武家統治之社會結構、風氣、武士服裝、教條信仰、刀具、劍術招式、流派等等,取材大多有真實史料考據,並非胡謅亂道(遊戲裡出現的黑科技「火砲車」很明顯是虛構的,為了讓遊戲中的戰爭場景更好玩罷了)。遊戲在這些虛虛實實且無違和感的設定下,玩起來特別有說服力和帶入感。

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【電玩】秘境探險系列<外傳>:失落的遺產(The Lost  

寶藏:傳說中深藏在古印度「曷薩拉(Hoysala,ಹೊಯ್ಸಳ)」王朝中失落城市裡的「象神的長牙」。

 

正方角色:

• 克洛伊・弗瑞茲 (Chloe Frazer):系列主角奈森・德瑞克的舊情人,在本作成為第一主角(玩家控制角色)。原是寶藏獵人,並受父親影響成為研究曷薩拉王朝的專家。本次冒險任務與娜汀合作。

• 娜汀・羅斯(Nadine Ross):本為傭兵團「海岸線」的頭目(第四集),後遭兵團副官設計而失去海岸線兵團。與反派角色阿薩夫為舊識(曾在其底下工作),因資金問題接受克洛伊的尋寶邀請。
• 山姆・德瑞克(Sam Drake):系列主角奈森・德瑞克的哥哥(第四集)。原與克洛伊合作,不幸被阿薩夫俘虜。

 

反方角色:

• 阿薩夫(Asav):本集的大魔王。外表和善但內心兇狠的中年大叔,原本是醫生,後來吸收社會底層弱者成立反叛軍(起義軍)並從事反政府行為。自詡為古印度王朝血脈後裔,因資金問題而奪取寶藏,藉此進行軍火交易,製造印度國家動亂實現個人「恢復王朝榮耀,毀滅即淨化」的偏激理念。
• 傲卡(Orca):原為海岸線NPC(第四集中,沒幾句台詞卻有強烈的造型風格),策動其他人拉下娜汀成為海岸線頭目,並經營黑市軍火買賣。

這集主線劇情差不多在 7-10 小時,份量介於 DLC 與製品版遊戲之間,玩家不須購買第四集,以 NT 1,190 元獨立販售的方式上架。畫面精緻度與人物動作細膩度,又比第 4 集稍微好上一丁丁,這和製作時就以支援 Pro 高畫質有關。出現在第 2、3 集以 PS3 標準效能製作的塑膠質感克洛伊角色,在這集終於有高清擬真版了。不過這集我還沒有買,看直播追劇情就暫時滿足了,以後有降價時再考慮。

第四集劇情中山姆和娜汀是敵對立場,在本集成為合作關係、握手言和。雖然這集可以直接玩,但仍建議先追完第 4 集劇情再來看這集外傳,有不少令人噴飯的梗。

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故事發生在第四集尋寶任務結束後的半年,劇情一開始來到印度某大城市邊緣的市井小鎮,克洛伊與一名獨自顧店的小女孩米努(Meenu)交談,概略交代故事的背景、提到象神與長牙的傳說(這個傳說是本遊戲中解謎機關的重要關鍵),以及克洛伊一直隨身攜帶的象神信物。印度這個國家陷入內戰,反政府軍佔領了某些地方並欺壓一般老百姓,僅有少數非武裝的運輸車輛才得以進入叛軍佔領區,而這也是克洛伊混入反叛軍佔領區,執行尋寶任務與拯救朋友的機會。在小女孩的機靈協助下,克洛伊搭上了運輸車,混入叛軍的地盤。之後透過手機訊息與娜汀在某處會合。這段潛入的劇情,克洛伊的造型和先前官方發表的宣傳展示不同,克洛伊拿掉了掩飾身份的頭巾,猜測可能是考量國情因素才做此改變吧。

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透過娜汀的情報,計畫一同潛入阿薩夫的大本營,盜取信物「圓盤」。兩人成功摸進房間取得圓盤時,被阿薩夫抓包並觸發劇情對話,談到娜汀已失去海岸線,曾經在阿薩夫底下工作,娜汀與阿薩夫是舊識。克洛伊為伺機脫逃而刻意拖延時間,對阿薩夫表明自己是研究古印度「曷薩拉王朝(Hoysala ಹೊಯ್ಸಳ)」的專家,有能力破解「圓盤」的秘密,佯稱願意合作尋寶,然而阿薩夫已有專家的協助,所以打算殺掉這兩人丟入河中。隨後兩人趁機破窗逃出,一路緊張刺激的逃亡戲碼,最後兩人跳入河中,成功偷出圓盤並擺脫叛軍的追殺。隨後前往位於南印度的西高止山,古印度「曷薩拉」王朝遺址群地點。途中觸發圓盤上的微機關,浮現三個標誌。於是這兩人更加確認圓盤上「弓箭」、「三叉戟」、「斧頭」這三個代表古印度神話中的神明標誌,最終將會指引他們,領先阿薩夫找到寶藏「象神的長牙」。

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接著劇情來到一個超大場景,大到不論我看了幾個不同實況主的影片,都無法勾勒出較完整劇情(這大概是所謂開放世界的基本玩法吧)。目前歸納得出大概意思:印度昔日的「曷薩拉王朝」最後一任國王為了收藏寶藏「象神長牙」而建了新城「海勒比度〈Halebidu〉」,最後引來波斯人的覬覦招致王國滅亡。這段尋寶任務是駕駛耐摔耐撞超級好用的無敵四驅車,在這個超大場景之間來回穿梭,一路聆聽兩位女主角的對話(交代劇情),透過三種標誌取得解謎線索開啟水門機關,解開前往「海勒比度〈Halebidu〉」的秘密之門,這裡的玩法和前 4 集的單線劇情模式有些不同,感覺上多了點變化。這段劇情先簡單帶過,以後若發現新的細節再來補充。

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解開水門機關進入海勒比度之後,印入眼簾的是如同圓盤上的標誌:兩座超大型象神雕像,以及位於中央豐沛壯觀的瀑布群。克服種種攀爬,從象神雕像頂端的缺口進入後,一大堆堆屍如山的殘骸,象徵這裡曾發生過激烈的戰鬥。接著是以古印度神話故事為基礎的解謎機關,最終來到一個曷薩拉王朝的標誌,象徵勇氣與力量的「薩拉與老虎」雕像前。歷經千辛萬苦,本讓人以為寶藏終於要入手了,放入圓盤信物觸動機關之後,圓盤圖案竟從「象神」轉變成「濕婆」,兩人驚覺被昔日的曷薩拉人白耍了,寶藏並不在這座海勒比度新都裡。這時候整座建築開始崩落,兩人互相協助,九死一生順利逃出,彼此的信任也更加穩固。此時兩座象神間之間的瀑布已經消失了,原本的瀑布水流被導往另一個渠道。既然代表新都城「海勒比度」的守護者「象神」變成舊都城「貝魯爾」的守護者「濕婆」,這意味著寶藏應該藏在舊都裡,新都是曷薩拉國王用來欺敵的障眼法。

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兩人在繼續前往尋找舊城「貝魯爾(BeLur,ಹೊಯ್ಸಳ ಸಾಮ್ರಾಜ್)」的路上遇到阿薩夫的叛軍埋伏。阿薩夫取回圓盤並且得到上面顯示濕婆的提示,隨後又發生一陣混亂打鬥,主角兩人被打入地下水道,接著克洛伊不慎墜落,在娜汀的守護下昏厥半個多小時。醒來之後繼續前往尋找貝魯爾的入口,回到海勒比度的水門機關入口,打開閘門,發現遠處緩緩升起一座大型石牛雕像,看來是轉向的瀑布水流觸動機關。根據印度神話故事,這隻牛叫南迪,是為濕婆守門的聖牛,相信貝魯爾城入口應該就在那裡了。此時兩人發現阿薩夫已取得領先,並俘虜了山姆成為阿薩夫口中的「專家」。娜汀看到山姆也參與其中後果然怒火中燒(第四集這兩人是敵對關係),氣得嗆聲也要一並解決山姆,克洛伊趕緊解釋山姆也是我方一員,不慎落入阿薩夫手上亟待救援,話還沒說完便挨了娜汀一記重拳。娜汀深覺受克洛伊欺瞞,便驅車氣憤離去,克洛伊只好隻身無奈前往貝魯爾繼續行動。

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克洛伊走沒多遠就發現娜汀與叛軍孤軍搏鬥的身影,便加入這場戰局,兩人一起殲滅了這裡的叛軍。克洛伊低頭認錯,兩人稍釋前嫌,並成功找到貝魯爾舊城的秘密通道入口。(實際上貝魯爾與海勒比度的距離只有 16 公里,這個劇情設定合理)。進入通道(其實是貝魯爾後門)之後不久救了一隻被古蹟壓住的大象,並順便騎了這頭大象走了一段路(主角不能操控行走方向)。兩人一路對話漸漸冰釋前嫌,這段騎象劇情在大象回到一個優美的水池邊與家人團聚時結束,娜汀幫克洛伊拍了一張與大象的借位合照,看得出兩人已拾回繼續合作的信任(幾個實況主都會拿武器功擊大象,準心瞄到卻無法開槍,丟手榴彈則爆炸但毫髮無傷)。繼續一段路程之後,兩人終於來到優美的貝魯爾舊城,不過叛軍已用「爆力」手段經捷足先登了。兩人與叛軍發生零星戰鬥,一路順藤摸瓜,叛軍也一路封鎖去路,讓主角繞了不少難走的路。沒多久來到一座象牙雕像前,赫然發現克洛伊父親留給她的象神信物,竟然是這座雕像機關的一部分。故事至此克洛伊終於體會到父親昔日的足跡與苦心,不禁潸然淚下,並下定決心阻止阿薩夫取得象牙。

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收拾情緒之後,克洛伊收回信物,觸動另一道機關門。順著門走出去再游過幾個水道,來到一個超級壯觀、絕美得令人罵彰化的超大殿堂,殿堂中央矗立一座超大型充滿機關的濕婆神像。逐一解開機關後啟動殿堂的「淨化儀式」成功開啟殿堂某處密門,結果大量免洗叛軍從密門蜂擁而出,雙方纏鬥了一段時間後,主角兩人先後跌入水中,被阿薩夫逮個正著。山姆、克洛伊、娜汀三人,終於在這個尷尬又詭異的氣氛下重逢。如同一開始進入殿堂時克洛伊的推測,啟動淨化儀式後,殿堂水池中出現一座機關,只有阿薩夫手中的圓盤信物可以啟動。阿薩夫用圓盤啟動機關後,殿堂水池立即出現「摩西分海」的景象,走道下降,另一端出現密門。所有的人往那道密門走去,三人就在這短短的路上,用盡所有可能的垃圾話,把一切發生的故事解釋清楚(包括第 4 集的新仇舊恨)。最後穿越了密門,來到最後一道機關密室。

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這個機關密室的陳設,一眼就能看出是描述古印度神話故事:濕婆贈與斧頭給羅摩,羅摩砍斷了象神的長牙,而啟動機關的位置剛好落在斧頭刀鋒之下,怕死的阿薩夫把解謎的任務交給克洛伊執行。經過密室牆上圖畫的提示,克洛伊領悟了神話故事的含義:象神為了維護父親(濕婆)贈與斧頭的尊嚴,才故意退讓被羅摩砍斷長牙。克洛伊成功解開了機關,斧頭落在脖子不遠處停下。通過機關考驗之後,最終寶藏「象神的長牙」升起,阿薩夫拿走了寶藏,並將主角三人鎖在密室,打算炸掉密室引水進來淹死這三人。就在千金一髮之際,克洛伊解鎖自己與納汀的手銬,再合力打掉山姆的手銬,三人順利逃出,山姆和娜汀彼此間也化解了仇恨。

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浮上水面之際,一輛武裝直升機呼嘯而過,顯然不是叛軍能擁有的軍備。山姆提到阿薩夫似乎與人約定在火車調度場進行軍火交易,三人還有機會阻止。就近偷了一輛叛軍的車子,三人前往舊火車調度場,準備從周圍潛入。潛行過程中發現海岸線竟然也參了一腳,失去海岸線頭目位置的娜汀再度怒火中燒,挑起一場槍戰,想當然爾主角三人殲滅了這組海岸線雜魚。這集外傳的劇情爆點,幾乎都是衝著娜汀而來,實在是太有戲了。到達調度場之後觀察現場,一列火車正在進行軍火裝貨,另一側看到阿薩夫與海岸線新頭目傲卡進行象牙的交易,而傲卡又是另一個背叛娜汀的角色,在第 4 集他是個僅一句台詞卻令人印象深刻的 NPC。交易完成後傲卡上了直升機,不過剛才發生的槍戰讓海岸線失去一組偵查隊,所以打算留守並收拾主角三人,於是主角與海岸線的另一場硬仗開打了。

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戰鬥時遇到敵方載具通常是開鎖找 RPG 來打,不過這招只能打壞機上的機槍,這架直升機有防彈裝甲打不壞。最後克洛伊與娜汀丟繩爬上直升機,與傲卡近身肉搏,槍枝走火打死了駕駛,克洛伊與娜汀隨即跳機,直升機也墜機了。傲卡狼狽的爬出直升機,與娜汀進行新仇舊恨的對話(把第 4 集最後在寶藏船那段劇情,各角色之間的矛盾情結交待清楚)。傲卡丟出象牙並伺機偷襲娜汀失敗,最後遭娜汀反擊射殺,結束了最有戲 NPC 的一生(第 4 集 NPC 沒死就為了埋這集的梗),而火車也已經出發了。克洛伊在傲卡身上發現一份文件,得知所謂的「煙火秀」是火車上一枚威力強大的炸彈,設想一旦在市中心爆炸,會帶走上千人無辜生命,進而引發全國性的內戰,後果簡直不敢想像。

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主角們已獲得「象神長牙」但任務還沒結束,擁有一半印度人血統的克洛伊,自覺再也無法置身事外,執意冒險阻止這場災難的發生。最後三人設法追上火車,分頭進行戰鬥,發現無法阻止火車前進,於是搶先到轉轍站改變軌道方向(這段戰鬥是 4 集飛車追逐 + 2 集火車戰鬥 + 4 集頭目戰的混合玩法,相當精采流暢),最後火車駛向斷橋,克洛伊與娜汀也在火車墜落前擊敗了阿薩夫,三人在斷橋上欣賞落日美景,遊戲任務結束。劇情彩蛋是回到市場與小女孩米努一起享用披薩,外傳故事結束。

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後續感想:與其說克洛伊是本作第一主角,倒不如說這次的劇情幾乎全圍繞在娜汀身上,其實在第四集中娜汀給人的感覺並不算壞,是守道義很有原則的女打仔,而且絕對不會做出欺騙或背叛夥伴的事情。頑皮狗公司果然是說故事的唬爛高手,這集外傳引用了大量曷薩拉王朝歷史與印度神話故事,對於我這個只會 Google 關鍵字、不懂印度神話典故的人來說,再次被這些虛實的歷史典故唬得一愣一愣。不管你信不信,我是再一次就差點信了。


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「當我們有一天不玩 Pokémon GO 了,也一定會記得這款遊戲曾經給我們許多珍貴的回憶!」

一連串的不順利與不開心,一次又一次接踵而來。父親罹患失智,又被兒子告,幫父親打了幾個月的官司竟然莫名其妙敗訴,接著我被老闆通知畢業,一連串厄運連續發生不斷。這款遊戲在台灣 8/6 上午開放下載,適時化解了心中的悲怨。在追逐收服寶可夢的過程中,體會到了許久未曾體會過的單純美好,感受到許久不曾感受過的片刻開心。

在 10 月 30 日晚間 Gotcha! 到最後一隻乘龍,終於 142 支犯滿畢業了。以圖鑑的角度來說,所有的 Pokémon 都是在台南市區抓到或孵出來的。趁現在還有些記憶和感覺,紀錄一下這些日子的追寶過程,將來希望能透過這些文字紀錄,回憶起這段過程的點滴美好。

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寶藏:奈特母親生前未完成的研究「艾佛利的寶藏」。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特。

  • 山姆・德瑞克(Sam Drake):奈特的哥哥。畢生執著於追尋海盜頭子艾佛列傳說中的鉅額寶藏。
  • 凱西・德瑞克(Cassie Drake):艾蓮娜及奈森於所有冒險故事結束後生下的女兒,交代全系列的結局。

反方角色:

  • 拉夫・艾德勒(Rafe Adler):本集的大魔王。一開始和主角兄弟是尋寶夥伴,後來成為主要競爭者。
  • 娜汀・羅斯(Nadine Ross):武裝傭兵團「海岸線」的頭目,受僱並與拉夫合作尋找寶藏。個性衝動缺乏耐心,功夫硬是了得。(外傳「失落的遺產」中也有出場,為正方角色)
  • 海克特・阿卡札(Hector Alcázar):大毒梟。山姆用這個角色編造謊言,其實早已在某場槍戰中身亡。

這集作品的劇情長度與表現手法明顯大幅優於前三集(據說是製作班底大換血),且受惠於更好的 PS4 硬體機能,遊戲畫面極佳,遊戲截圖美得像是用畫出來的一樣。

劇情概述:

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寶藏:德瑞克探險記錄中,刻意對世人隱瞞藏在沙漠中失落之城內的寶藏。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特、克洛伊。

  • 查理・卡特 (Charlie Cutter):探險任務的合作夥伴
  • 薩林 (Salim):劇情後半時在沙漠中遇到的部落頭目。

反方角色:

  • 凱瑟琳・馬洛 (Katherine Marlowe):隸屬於英國某古老的神密組織,在奈特還很小的時候,就尋寶的主要競爭者。
  • 塔伯特 (Talbot):凱薩琳的助手(還是兒子?),和凱特隸屬於同一秘密組織,最終的大魔王。
  • 拉米西斯 (Ramses)

這集是我最不感興趣的一集,所以圖片就少了。

劇情概述:

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寶藏:隱藏在馬可波羅文物中的訊息,傳說中失落城市「香巴拉」(香格里拉)的寶藏。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特、克洛伊。

  • 卡爾・雪佛 (Kari Schafer):早期的探險隊隊長,因昔日發現香巴拉寶藏可能毀滅世界的後果,便將探險隊員全部殺了,並隱瞞寶藏的秘密。
  • 丹津 (Tenzin):在尼泊爾山谷中和主角一同探險的藏人。
  • 傑夫 (Jeff):艾蓮娜的同事,登場沒多久就被拉札雷維奇殺了。

反方角色:

  • 佐朗・拉札雷維奇(Zoran Lazarevic):國際頭號戰犯,富有、聰明、個性殘暴的黑軍團老大,為了獲得獨裁統治者的力量,因此追逐傳說中的寶藏。本集的最終大頭目。
  • 哈利・費林 (Harry Flynn):與奈特是舊友,但因為幫拉札雷維奇做事而出賣朋友。

劇情概述:

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寶藏:德瑞克日記中提到的「黃金鄉」。

正方角色:奈特、艾蓮娜、維特

反方角色:

  • 加百列・諾曼 (Gabriel Roman):因為與蘇利文有債務關係,所以得知寶藏的消息,雇用納凡諾而加入競爭者的行列。
  • 安多・納凡諾 (Atoq Navarro):專業尋寶人,長期受僱於諾曼,但其實已經對諾曼不滿,也是利用諾曼而已。本集的最終大頭目。
  • 艾迪・拉加 (Eddy Raja):不太聰明的尋寶者,與主角奈特是舊識,擁有大量的免洗傭兵,被納凡諾找來一起幫諾曼尋寶的陣營。貌似也是受納凡諾利用,不重要的角色?

劇情概述:

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【電玩】秘境探險(Uncharted):文字劇情

秘境探險系列(英語:Uncharted,中國大陸譯作「神秘海域」)是由 SONY 娛樂公司旗下「頑皮狗」工作室所製作的動作冒險遊戲的系列作品。該系列從 2007 年(PS3 遊戲機)開始一共有四款遊戲,遊戲製作背景就不再做說明了,參考 WIKI 即可。我並沒有購入 PS3 / PS4 主機,雖然很想玩這款系列遊戲,但遊戲中大量出現的解謎和動作要素,恐怕是我克服不了的障礙。撰寫此文的目的,只是很單純的將追劇的結果,人物劇情精簡記錄下來,畢竟遊戲設定的劇情實在太引人入勝,光是欣賞實況主分享的影片就覺得有看好萊塢電影的 FU 。

由於是系列作,劇情大致圍繞在主角「奈森・德瑞克 (Nathan Drake)」身上。各集尋寶的過程中,有不同的競爭者,特色清一色都是超級有錢、擁有大量免洗軍團或傭兵的大魔王。

系列共同登場人物介紹:

  • 奈特・德瑞克 (Nathan Drake):主角,自許是「德瑞克」後裔而身負使命,也是玩家主要扮演操控的角色。
  • 艾蓮娜・費雪 (Elena Fisher):女主角,職業是記者,最後成為主角的老婆。
  • 維特・蘇利文 (Victor Sullivan):和主角的關係是「如師、如友、如父子」,專業尋寶家,以接受委託人弄到特定寶物為業。
  • 克洛伊・弗瑞茲 (Chloe Frazer):也是尋寶獵人,貌似和主角有過一段情份(或是砲友的關係?),本傳僅出現在第二、三集,不過在本傳劇情結束後的外傳「失落的遺產」中成為主角。
  • 山姆・德瑞克(Sam Drake):奈特的哥哥。畢生執著於追尋海盜頭子艾佛列傳說中的鉅額寶藏,在本傳系列中直到第四集才出現的重點人物,在外傳中也有登場。

其他角色則在各系列作品中個別介紹。

繼續閱讀:秘境探險第一集:黃金城秘寶(Drake's Fortune)


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感想:

前三集最早於 PS3 上發表,畫面表現與內容就已經相當優秀,後來移植到 PS4 上以 Remastered + 合集的方式販售,畫面質感與流暢度比 PS3 略有提升。第四集於 PS4 平台發表後,受惠於硬體性能的提升,畫面質感表現完全碾壓前作,將電玩帶到另一個層次。劇情方面,第一、二、三集都含有怪力亂神的元素(怪物、薑絲、不明生物),第四集就沒了妖魔鬼怪,世界觀趨近真實,角色個性與劇情深度也較前作豐富完整,氣氛鋪陳更接近電影手法,可謂是家用電玩史上絕佳的上乘之作(巴哈劇情討論串)。

不過若依我個人私心喜歡的程度,喜歡第二集更勝於第四集,因為劇情中描述有關山中尼泊爾城市風光、圖博(西藏)風景,是世界上真實存在且令人一心嚮往的地方。若哪天真的又想不開去買了 PS4 主機,這系列的遊戲大概是優先列為收藏目標了吧!

【電玩】秘境探險(Uncharted):文字劇情

2021.10.21 補充:今日 SONY 在 Youtube 官方頻道上釋出電影預告,宣告本系列也要發行電影版了(喊了很多年,終於...)。分別由 湯姆霍蘭德(演過蜘蛛人)與 馬克華伯格(熊麻吉、變形金剛 4、5 集男主角)分別飾演奈特・德瑞克與維特・蘇利文。據說馬克華伯格本來是要飾演奈特,因電影計畫延宕多年,如今只好飾演年紀較長的蘇利文。

影片末尾順帶一提,這個遊戲系列也要發行 PC 版和 PS5 (Remaster)版。 

從預告片中透露的訊息得知,電影劇情的時間點比遊戲的時間更早,兩位主角的年齡設定比遊戲中還年輕。預告中出現的那位黑髮女性,諷稱「蘇利文沒朋友」,我想她應該就是克洛伊・弗瑞茲了。在遊戲系列中,克洛伊初登場時就和奈森是「前」男女ㄆ友關係(第二集),山姆初登場時(第四集)與蘇利文的關係不好,這些在遊戲系列中並未交代清楚,相信電影版會把這些坑給補上(應該有奈森與克洛伊打ㄆ的情節吧),且按理說也應該不會有艾蓮娜・費雪的戲份了。

雖然頑皮狗工作室的說故事本領一流,但改編成電影,就會有期待又怕受傷害的矛盾心結。真心希望電影版不要把這個系列 IP 給搞砸了。

2022.01.28 補充:PS5 Remaster 已於 2022 年 1 月 28 日上市。在此之前, PSN Store 已將此系列整合成兩款遊戲:「UNCHARTED: The Nathan Drake Collection™ PlayStation®Hits」(秘境探險:德瑞克合集),以及「UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯」,前者就是 1-3 集,後者是 4 和外傳。由於先前有買 4 跟外傳,所以再花 300 元就能升級後者的 PS5 Remaster 版。

整個系列的入手成本相當便宜。2020 年因 COVID-19 疫情而起的「Play at Home」活動時,就把前者免費贈送且不需 PSN 資格就能取得並永久保存。而後者目前的售價是 1,190 (PS4 版) /1,490 (PS5 版)。也就是說最低 1,490 就能將 1~4 包含外傳,包含 PS4/5 版全數一網打盡。

【電玩】秘境探險(Uncharted):文字劇情

和 PS4 相比,PS5 Remaster 版理所當然修正選單 OX 鈕邏輯,並加入 DualSense 自適應板機以及 3D 音效,畫面效能也提供三者模式:保真(4K/30fps)、效能(2K/60fps)、效能加強(1080p/120fps),不過得看自己的設備有無支援,像我的螢幕不支援 120fps 所以沒有效能加強模式可選。至於真正感覺到 PS5 與 PS4 差異的部分,主要還是光速讀取秒進遊戲、以及 60 fps+ 的流暢感這兩項巨大的進步,其他則是兩者差不多,畫面看起來也幾乎相同(國外的分析是 PS5 版的遠景細節較豐富)。

即使時間經過四五年,這款遊戲至今仍可稱為神作等級。因沒有 PS4/5 而沒玩過的人,等將來 PC 版上市之後,強烈建議一定要入手來玩玩看。

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