「遙控自家的車庫門」這個構思其實已經想了很久,直到最近過年後才實現。這兩天有空把 Arduino Code 的部分整理之後放到 Github 上,有興趣的話可以參考。詳細的技術細節就不說了,不是什麼啥高深複雜的玩意兒,底下聊聊這個構思從發想到實現過程中的點點滴滴,給一樣有興趣的人當參考。
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在前一篇「親手打造任天堂遊樂器」文章中提到了跳脫 Arduino IDE 的舒適圈,使用官方的 ESP32 SDK(ESP-IDF)開發工具來製作模擬器韌體的方法。然而面對動輒成千上萬行程式碼,分布在數百甚至上千個檔案,若想單靠基本的文字編輯搭配官方 SDK 來進行開發,恐怕得先練就一番過人的毅力才行。最好的方式是在官方 SDK 的基礎上建置出友善的開發與編譯環境,這篇文章在說明如何使用 Eclipse 這套強大、免費,但設定有點複雜的 IDE 工具,整合官方的 ESP-IDF SDK 進行 ESP32 韌體的開發,並以網路上的 C++ 藍芽功能為操作範例。
以後不一定常用到,怕自己忘記所以趕緊寫下來做紀錄。
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日本遊戲大廠「任天堂」(Nintendo)在去年(2016.09.30)發表一款名為「迷你任天堂」(Mini Famicom)的遊戲主機,其外觀仿造自家在上世紀 1983 年推出的遊戲銘機「紅白機」的經典造型並等比例縮小,內建 30 款曾經發行的紅白機遊戲,日幣定價僅 5,980 元,於 2016 年 11 月 12 日僅在日本上市就一機難求,成功製造話題,台灣甚至有少數水貨(ㄐㄧ ㄢ)商把日幣定價當台幣賣。任天堂對這款遊戲主機並非限量發行,入手的玩家越來越多,有人拆解得知其架構是一顆四核心 Cortex A7 搭建定製版 Linux 系統的「模擬器方案」(即將開賣的 mini SFC 也使用相同的主板),並非硬體重製復刻方案,以及手把太小與線太短導致遊戲體驗太差、復刻精緻度不足等因素,收藏指數偏低,熱度便逐漸下滑。
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不久前在 Youtube 上看到一則影片,主角只出一張嘴,就能透過 Siri 讓家裡的電器用品乖乖聽話,就像小時候的科幻片描述未來的居家生活,頗為神奇。只不過影片中並沒有說明實作的方法,只在影片下方留言中提到幾個關鍵字,引起了我的好奇。
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最近我的人生又被無情翻轉了好幾輪,只好在不惑之年再度嘗試學習一些 MCU / SoC 韌體開發領域的「新」事物。
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