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  • 4月 20 週三 202214:05
  • 【碼農+電玩】復古電玩模擬器 Retropie 選單介面中文化

【碼農+電玩】復古電玩模擬器 Retropie 選單介面中文

先簡單解釋 Retropie 是啥東西。這名字拆開是 Retro 與 Pie ,直接翻譯是「復古(遊戲)」+「派」,顧名思義,就是把樹莓派(Raspiberry)變成為復古電玩遊戲機的一套免費開源的軟體系統。經過數年的發展後,早已不限於樹莓派,而是以 Debian Linux 為基礎作業系統上的設備(個人電腦、樹莓派、ODroid C1/C2/XU3/XU4...),且支援的家機、街機等各種遊戲平台也越來越多。其實 Retropie 本質上算是一個整合復古遊戲的平台,後端引入數十種電玩的模擬核心(包含知名的 RetroArch 複合型復古電玩模擬核心),前端的遊戲管理介面使用一套名為 EmulationStation 的軟體,並可搭配各種外掛和佈景主題,打造出各種客製化風格的復古遊戲平台。其實類似 Retropie 這類的軟體還有好幾個,例如 Recalbox、Batocera,架構也都很像,前端也都是 EmulationStation 介面,差別在於 Retropie 允許用戶自製更多的客製項目,而 Recalbox、Batocera 完成度更高,支援更多的 SoC 電腦,中文介面等等,不過客製彈性也就相對變少。講白話一點,想要裝完就能上手使用,可以考慮 Recalbox、Batocera 這類,找對應的機型下載安裝即用,若想要自己搞一台充滿個人風格的復古遊戲機,可以從 Retropie 開始慢慢折騰。
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  • 4月 11 週一 202217:18
  • 【碼農】解析 Python SQLite 的 SELECT 操作(另補充 MySQL )

pySqliteLogo.png

先說明這篇可能不是什麼手把手新手教學文,而是撰寫 Python 存取 SQLite (或其他)資料庫時,發現有些重要但可能容易被忽略的細節,所以寫篇文章來記錄心得,本文內容會儘量精簡(先前的技術性文章,有些內容廢話太多,複習起來有點痛苦...)
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benjenq 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(731)

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  • 10月 15 週五 202114:07
  • 【碼農】在 Windows 平台上解決 pip 安裝套件出現 error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required 錯誤

【碼農】在 Windows 平台上解決 pip 安裝套件出現
 
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benjenq 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣(13,815)

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  • 12月 01 週二 202000:00
  • 【血汗】靠北啊微軟~別一直陰我啊!

1606902294-1698286508-g.png

這幾天在工作上遇到一件很靠北的事,實在不得不寫出來靠北一下。
前幾天收到用戶端的反應,抱怨今天的 ERP 怎麼會莫名其妙當機?單子都不能打了。到用戶端實際操作,果然真的如此。第一直覺該用戶的 Windows 作業系統環境被多餘的軟體搞亂、電腦老舊跑不動等這類原因,胡搞蝦搞了一段時間,問題似乎沒有改善。
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benjenq 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(143)

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  • 10月 31 週六 202011:45
  • 【碼農】一套 C/C++ 源碼多平台建置應用程式

貼上的影像_2020_11_1_上午2_58.png

在前一篇文章「Linux(Ubuntu)環境開發 C/C++ 應用程式」中已獲得使用微軟 Visual Studio Code for Linux 撰寫 Paho MQTT C/C++ Client 應用程式的能力,並寫了一支 MQTT Client Sample for C++ 放在 Github 上,後續也發現文章所說的建置方式:
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  • 10月 04 週日 202023:00
  • 【碼農】Linux(Ubuntu)環境開發 C/C++ 應用程式

Eclipse_VSCode_C_CPP.png

九月時工作上接到一項任務,內容是評估某硬體方案的可能性。該硬體設備廠商有提供 Windows 與 Linux 兩種方案讓客戶選擇,為了趕進度,所以直接以熟悉的 Windows 方案使用 C# 進行試作,可惜評估結果不盡人意(硬體問題)。然而在此評估過程中,也讓我意識到 Linux 可能也是商用硬體設備的選項之一,所以在中秋節連假期間,除了吃飯睡覺拉屎看電視打電動逛街人擠人之外,把剩下的時間全都花在學習建置「Linux 環境開發 C/C++」這件事情上了。四天連假結束,算是有點收獲,開篇文章把這些學習心得記錄下來,免得以後很快又忘記。
這篇文章以「在 Linux 環境下開發 MQTT C/C++ Client 應用程式」為目標情境,打造 Linux 環境下相對友善的 C/C++ 開發環境,使用 Linux 版 IDE 工具進行 C/C++ 程式開發。
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  • 3月 28 週六 202017:25
  • 【碼農】使用 PyQt 開發樹莓派的 UI 介面程式

【碼農】使用 PyQt 開發樹莓派的 UI 介面程式

撰寫「具備用戶介面(User Interface)」的應用程式,對於我這種依賴 IDE 開發工具(Integrated Development Environment,整合開發環境)的碼農來說,就像吃飯喝水那樣的直覺,甚至於忘了第一支 Hello world 的用戶介面是怎麼做出來的。這些年來寫過 Windows、macOS、iOS(iPhone/iPad/Apple Watch/Apple TV)、Android 等平台的應用程式,早期的 Windows CE(PDA 裝置)程式開發也接觸過一段時間。然而,有個地方一直都沒碰觸,對我而言也是未知的領域,那就是 Linux 平台的用戶介面應用程式。
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benjenq 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(5,926)

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  • 2月 23 週日 202018:53
  • 【碼農】自製分享「口罩之亂.app」

IMG_3940.PNG

近來 COVID-19(又稱武漢肺炎)疫情烽煙四起,最早於 2019 年末在中國湖北省武漢市「華南海鮮市場」發跡,至今(2/23)已經蔓延數十個國家,根據 CHO... 呃..不是,是 WHO 官方統計,近八萬人染病,約兩千四百多人喪生,且數字仍不斷往上飆升,似乎還沒有減緩的跡象。而台灣與對岸大陸的民間交流頻繁,又適逢總統大選、農曆年等大量人口流動,終究也無可避免的遭到波及,截至今日(2/23)已有 28 例確診,1 人死亡。
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  • 5月 05 週日 201900:39
  • 【碼農+電玩】用 OpenEmu 玩 Sega DreamCast 遊戲

【碼農+電玩】用 OpenEmu 玩 Sega DreamC

OpenEmu 是 macOS 上的模擬器,支援的遊戲平台不少,使用簡單,Rom 和存檔的管理功能極佳,容易上手,堪稱是 macOS 上最強的模擬器,可在 OpenEmu 官網下載安裝。然而這款模擬器預設不能玩 Sega DreamCast(以下稱 DC) 的遊戲,不過 OpenEmu 在 Github 上的專案原始碼中,卻有 Reicast 的 Core ,這意味 OpenEmu 應該是可以使用 Reicast Core 運行 Sega DC 的遊戲才對。
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benjenq 發表在 痞客邦 留言(18) 人氣(2,271)

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  • 3月 11 週一 201911:24
  • 【碼農】使用 Visual Studio Code 抓 PHP 臭蟲

【碼農】使用 Visual Studio Code 抓 PH

在前一篇文章介紹 PHP 的 IDE 神器「PHPStorm」,表示讚不絕口,然而,神器是必須付出代價的。就像 Office365 ,PHPStorm 也採用付費訂閱制,價格分別為月費 19.9 元,年費 199 元,第二年開始還有打折...噢,差點忘了說,這個價格是美金,這樣到底是貴還是便宜,只能說看人了,像我這種不能挑食的雜食工,PHP 只佔了工作與自學的一小部分,為此投入 19.9 鎂/月 或 199 鎂/年的學費,感覺很不划算。
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