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【電玩】老任 Switch 巔峰之作 - 薩爾達傳說:王國之

「薩爾達傳說:王國之淚」是日本電玩遊戲公司任天堂旗下的知名遊戲系列「薩爾達傳說」於 2023 年最新的作品,是自 1986 年紅白機版「薩爾達傳說」以來的第 19 款正統系列作。王國之淚的遊戲系統與史觀建立在 2017 年的前作「曠野之息」的基礎上。「曠野之息」於 TGA 2017 榮獲最大獎項 GOTY ,豐富的內容、玩法,與極高的自由度,為「開放世界」類型立下新的里程碑,也因此它的續作「王國之淚」發表之後,市場期待與討論度爆棚,所以在遊戲上市的第一時間,我也忍不住跟風下海玩了,至今玩了三個多月才把主線劇情通關,遊戲時間 235 小時,也才只開出一半的神廟而已,這紀錄已遠遠超過上個通關遊戲「對馬戰鬼」。寫下這篇文章,除了概略紀錄遊戲劇情和個人通關過程,最後也聊聊是如何一步步掉入這個海拉魯大坑。

海拉魯城堡地底的瘴氣

自上一次(曠野之息)擊敗魔王之後,海拉魯大陸迎來短暫的和平。幾年之後,從海拉魯城堡底下散發出不明原因的瘴氣,接觸過瘴氣的人身體都出現了狀況。由於以往海拉魯城堡下方的區域都被視為禁忌,就連海拉魯王族們也被告誡不得探訪,為了查明瘴氣原因,薩爾達公主也只能打破禁忌,偕同林克前往城堡底下調查。走著走著,林克身上驅魔的大師之劍突然發生反應,兩人深信城堡底下一定有什麼壞東西。繼續調查後,發現古代「左納烏文明」的少許遺跡,上面顯示左納烏人有著像山羊般的容貌,以及巨長的耳朵。傳說左納烏文明從天上而來,但不知為何會出現在城堡地底,也不知為何消聲匿跡。隨後兩人發現一座古老的密室,牆上有幾幅壁畫,內容似乎是王族傳承古書中有紀載,存在於遠古神話時代的海拉魯建國史,以及人類與魔王之間發生過的戰爭,至於詳細內容則不得而知。對古書歷史很感興趣的薩爾達,彷彿挖到風城大秘寶般,心情興奮得拿出普爾亞平板拍幾張照片。壁畫右半部被崩落的岩石掩蓋,無法解讀,旁邊有一個小通道,兩人決定再往前探勘。最後兩人來到通道的盡頭,看到一幕難以解釋的景象:一隻發光的謎樣之手,直挺挺的插在一尊倒臥的木乃伊胸口上,持續散發著大量螺旋光與瘴氣。

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兩人更靠近仔細瞧瞧,此時發光之手突然倒下,原本手上有一顆發光之石也隨之滑落,滾落到薩爾達的腳邊。薩爾達小心翼翼,試探之後將石頭拾起放在手心,木乃伊突然掙扎般動了幾下,瞬間大量瘴氣爆發,鋪天蓋地湧向薩爾達,林克迅速的拔起大師之劍進行阻擋,這波瘴氣攻擊嚴重侵蝕林克的右手和大師之劍,原本的滿血林克也被一夕打回解放前的 3 心原型。緊接著第二波瘴氣來襲,大師之劍立即炸裂,飛濺的碎片劃傷木乃伊的臉頰。木乃伊竟然開口說話了,一眼認出兩人就是薩爾達和林克,彷彿木乃伊等這兩人等很久了。當兩人還在驚訝之餘,從木乃伊胸口繼續爆發大量瘴氣,造成各種難以解釋的現象,一陣天崩地裂之後,木乃伊落入地底,薩爾達也隨之墜落。林克立即飛身撲救,但是被瘴氣侵蝕的右手還是晚了一步,來不及拉住薩爾達。眼見墜入深淵的薩爾達亮起一道光芒之後消失,林克被那隻謎樣的發光之手救起。大量的天地異變之後,海拉魯城堡被抬向半空中,天空掉落大量古代遺跡,海拉魯的地形地貌與景觀也隨之改變。

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不知過了多久,林克終於醒來,身處不知名的密室之中。林克的右手也不知怎麼回事,變成那隻發光的謎樣之手。正當滿頭黑人問號,空間中出現謎樣的人聲,祂告訴林克說,曾聽聞薩爾達說過林克的事,在瘴氣攻擊後林克受重傷,雖然命是保住了,但是被侵蝕的右手可能危及生命,不得已只能將謎之手裝在林克身上。隨後林克拿起一旁已嚴重腐朽的大師之劍,憑直覺一路走出密室,期間發現這隻謎樣右手竟能啟動密室裡某些具有綠色發光圖騰的裝置。最後走到密室之外,發現自己並不在海拉魯大地,而是來到一座漂浮在天空中,名為「初始空島」的空島上。

隨著林克縱身一躍,遊戲標題搭配氣勢磅礡的主旋律,主角的冒險任務開始了。

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初始空島 - 新手教學區

沒多久林克在空島上遇到一個左納烏機器人,它將普爾亞平板交付給林克,說是薩爾達交代的,並指引林克前往遠處的時之神殿。來到時之神殿,發現右手竟然啟動不了綠色發光圖騰的大門,此時出現一個亡靈,他說他叫勞魯,是右手原本的主人,不過這隻右手失去了某些力量,需要林克到空島的其他 3 個神廟找回來,才能打開時之神殿的大門。這三個力量分別是究極手(自由移動與組合各種物體)、餘料建造(將物體附加在武器上增加攻擊力)、通天術(垂直向上穿越任何障礙物),每座神廟也能獲得祝福之光「勞魯的祝福」。

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找齊之後再回到門口,時之神殿的大門應運而開,神殿大廳矗立一塊大石,林克試探性的觸碰後,一道刺眼的光芒傳來薩爾達的幻象,她要林克伸出右手,並將「倒轉乾坤」的力量傳遞至林克的謎之右手上,隨後幻象就消失了,勞魯此刻再度現身,也說無法解釋,或許林克取得倒轉乾坤的力量有某種意義存在。繼續往神殿深處時發現一座大門和女神像。林克試著想推開大門,無奈羸弱的 3 心根本推不動。勞魯的亡靈再度現身,祂說林克的身體還很虛弱,需要再找一座神廟取得祝福之光,地點在一開始林克醒來的地方附近。屆時連同先前的神廟一共獲得 4 個「勞魯的祝福」之後,回到這裡跟女神換取 1 心體力,再來推門試試看。

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透過平板的傳送功能,林克直接傳回復甦醒來的地方,找到神廟獲取祝福,搭著散落在門口附近左納烏科技「翼」直接飛回神殿,用 4 個祝福之光向神殿內的女神像換取 1 心之後,4 心的林克終於有足夠的體力推開這座大門了,一陣微微清風迎面拂來。此時勞魯出現在門口,悠悠地說,「一切就像薩爾達說的那樣,那個女孩,就交給你照顧了」話才說完,勞魯的亡靈,也隨著清風緩緩逝去。

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林克繼續朝後門的步道前進,來到一個像是鳥居之後的祭台前,右手和腐朽損毀的大師之劍突然有了反應,指示林克把損壞的大師之劍放在祭台上。然後大師之劍進入時間通道,被傳送到不知在哪個時空的薩爾達手上,那裏也有座一模一樣的祭台。畫面又回到林克這端,此時空島發生震動,一聲龍嚎響徹雲霄,未知的白龍從下方冉冉飛起,一段撥雲見「地」的動畫之後,腳下的海拉魯大地映入眼簾。在大地遠處,一處貌似方形的聚落,傳來薩爾達的一句幽幽呼喚:「林克...來找我吧...」,暗示那裏是下一個目的地。

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第一次玩到這裡時,感覺大概跟遊戲中的林克一樣一臉懵逼....薩爾達不是已經掉到地底下了?普爾亞平板怎麼會在機器管家那裏?說是幫薩爾達傳話又是怎麼回事?勞魯又是誰,它跟薩爾達是什麼關係?心裡超多問號,唯一知道的是,遊戲很明顯的暗示要從這裡跳下去。在此之前從空島掉下去是會死的,每次跳空島都怕怕的。所以接下來這一跳,我還真的深深吸了一口氣,到現在還記得第一次跳回海拉魯時的畫面和心情,只能說任天堂真有你的。而這一跳完美演繹了海拉魯由遠到近的流暢過程,後來才知道整個海拉魯世界全部都是三維空間,不限定只有這個地方才能跳,海拉魯世界任何一處高空、空島都能往下跳,隨時隨處感受地面由遠而近,可見遊戲的優化相當到位。

離開新手教學區的初始空島時,遊戲時間已經超過十小時。心理有個疑問,玩到通關得花多少時間?

前往海拉魯大地

依照遊戲暗示往下跳,因主角光環的加持之下林克並不會摔死,而是墜落在海拉魯大陸的一座池塘中,上岸後依地圖指示會來到陸地正中央「監視堡壘」的位置。這是一座為了就近監視海拉魯城堡下方的瘴氣現象,由海拉魯王國高級研究員普爾亞所建立的設施。自從薩爾達和林克前去調查城堡底下失蹤之後,此堡壘也成了搜救兩人的任務本部。林克在此向普爾亞匯報與薩爾達前去城堡底下調查之後發生的所有事件,不過資訊量太大,即使天資聰穎的普爾亞在一時之間也難以理解,只知道「勞魯」是遠古時代,海拉魯建國時的初代國王。普爾亞繼續說到,目前有一支搜救隊在城堡內進行任務,在薩爾達依然下落不明的情形下,希望林克儘快前去支援。後來在城堡頂端附近,三殿門塔的平台上遇到搜救隊隊長霍司塔和其下屬陀魯。聽完林克的說明,霍司塔也是滿頭問號,然而就在此時,遠處出現薩爾達的身影,頭也不回轉身離開,化作一道光芒往天空飛去。眾人見此一臉矇然,不知如何是好。霍司塔決定收隊撤離,請林克先回去向普爾亞回報目擊薩爾達事件。

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這邊打個岔...從監視堡壘前往城堡的路程中,城堡大門可以用究極手開啟,或是在城堡門口找到一兩個刁鑽地點用通天術穿過大門,又或者好像可以從旁邊爬進去。不過我選擇全憑個人的直覺推進度,遇到城堡大門「推不動」就直接繞路了,於是在遊戲裡足足跑了一天一夜,在城堡北邊護城河外找到一艘自帶風帆的木筏,登船漂流了好久,還真的成功漂流到城堡北邊上岸。接著是一路通天、攀爬、地牢各種打怪,費了好大功夫終於找到霍司塔。觸發完對話劇情後要回監視堡壘,遊戲卻沒有任何指示回去的方法,此時也還沒拿到滑翔傘,只好又嘗試各種方法往下方的護城河推進,結果就是各種摔死、溺水,始終困在城堡內走不出去。最後實在是萬念俱灰,幾乎要放棄這個遊戲了,忍不住上網看攻略,才知道我徹底犯蠢,選擇了一條最艱難、全世界大概只有我會這麼走的路。沒想到玩個遊戲也難以擺脫不順遂的命運,各種迂迴坎坷的道路,各種大小不一的坑,還是避免不了先走一回、先踩一遍。其實在監視堡壘北邊前往城堡的路上就有一座神廟,先前經過這裡時要踩個點,後續用平板傳送回來即可,不用傻傻的照原路走回去。

回到監視堡壘向普爾亞回報進度,由於城堡內的薩爾達行蹤斷線,所以普爾亞決定調查海拉魯各地發生的天地異變,因為她總覺得這些事情似乎彼此間都有關聯。不過登錄地圖資料的鳥望台準備工作還未完成,所以普爾亞請林克稍作休息、簡單介紹監視堡壘內的各種措施等等。過了一會鳥望台準備好了,其他各地的鳥望台似乎也準備得差不多,普爾亞教林克如何使用鳥望台裝置來登錄平板內的地圖資料,並送給林克遊戲中最重要的道具「滑翔傘」。在第一次鳥望台彈射並取得周遭地圖資料之後,普爾亞在平板的地圖上標定四個異變區,並建議先去調查發生在堡壘西北方的利特村,那裏好像有目擊薩爾達公主的消息,報社也在那裏附近,應該能收集到不少情報。一名利特族人也是報社記者沛恩前來報導鳥望台發射新聞,他也邀請林克來當記者,遊戲中出現的各種暗示,意思就是要林克先去西北邊的利特村就對了。

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像這樣的細節非常多,例如完成一個異變區之後,就會有新的 NPC 出現,跟他對話就會暗示要你去哪個地方拜訪,或是冒出現新事件、新任務等,解了一個還有千千萬萬個,遊戲似乎永遠玩不完。

前往利特村的路上,在新瑪麗塔驛站附近會遇到重要的 NPC 角色英帕。她是普爾亞的妹妹,前卡卡利科村村長,也是海拉魯的研究員之一。和她對話並依提示進行,會觸發另一條獨立主線任務「龍之淚」。這條「龍之淚」主線必須跑遍全海拉魯大陸,尋找隱藏在地上畫中的秘密,總共有 11+1 個,對應 12 段遊戲劇情。遊戲中後期開完各地鳥望台之後,再回來解這個任務才會比較順。在此可以先解第一個龍之淚劇情,內容是當初薩爾達在城堡底下並沒有掉下去,而是撿到的秘石及時發功,就被傳送到海拉魯剛建國的遠古時代了。薩爾達在此遇見海拉魯第一任國王勞魯,和他的妻子索尼婭。

玩到這裡,總算對劇情稍有理解了。一開始機器管家交付的普爾亞平板,大概是從遠古時代薩爾達交代下來的命令,大師之劍大概也是被傳送到古代的薩爾達那裡。但仔細想想又覺得不對勁~遊戲中最重要的兩個信物:薩爾達跟大師之劍,兩者全都在古代,那麼遊戲還玩什麼鳥、救啥公主呢?心想,或許玩到某個階段時,林克也會被傳送到古代對吧(很多穿越劇都這麼演)?或是薩爾達和大師之劍也會回到現代?

利特村的邱栗

利特村在天地異變之後,正上方出現一大片烏雲,整個村莊正遭受不明原因的暴風雪襲擊,糧食開始短缺,村民生計受到很大影響。林克剛來到利特村時,看到丘栗吵著要去調查暴風雲卻被制止,正在跟他父親特巴鬧脾氣。和林克打過招呼之後,特巴告訴林克,丘栗雖然已經長大但心智尚未成熟,自以為無所不能,不了解有些事仍需與他人同心協力才能達成。而利特村裡自古流傳的童謠「天鳥船之歌」的歌詞也提到類似的天地異變,描述當時的村子因為天空的大船而得救,所以村人越來越相信歌詞中描述的故事。不過丘栗覺得這是無稽之談,又被父親在林克面前說教,認為始終得不到父親認同,負氣地飛走了。特巴聽聞林克前來調查薩爾達的任務之後,由於村長身分不方便,所以請他的搭檔哈莰協助。林克順著篝火找到哈莰,哈莰卻表示應付最近的問題就已精疲力盡,反而要林克去找丘栗,他說丘栗有大人們自嘆不如的飛行能力與造風技術,在惡劣的氣候下還依然能帶回各種情報,說不定丘栗早就有薩爾達的線索了。最後林克順著篝火和提示來到夏巴利山頂的大衫樹處,看到丘栗一臉沮喪,他拉下臉求助,說弓箭不小心被怪物搶走了,希望林克能幫忙拿回來。

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在林克協助取回弓箭之後,丘栗終於了解夥伴合作的重要性,有些事一個人是辦不到的,也學會使用造風技術來協助林克滑翔飛行。兩人繼續並肩作戰,輕鬆處理掉附近一些小怪。這一幕被隨後前來的哈莰與基臧兩人看在眼裡。基臧問起,弓箭被奪不是丘栗平常該有的表現,到底發生了什麼事,丘栗表示是看到薩爾達往那片雲飛去,一時迷惑分心而失誤。哈莰帶來新情報,說暴風雪的原因可能就藏在薩爾達飛進的那片雲裡,希望丘栗和林克一同前去調查。「只要邱栗理解同伴合作的重要性,他就是利特村最強的戰士」這是利特村長特巴對丘栗的期許,言下之意這兩人已經認同丘栗的能力,而雲的外圍都是強烈的暴風,只能飛到更高處從上方進入,似乎也只有丘栗的飛行能力才做得到。於是林克與丘栗前往先前目擊薩爾達的海布拉山頂,開始進行調查。一路順著神秘的聲音指引,兩人最終從風暴上方進入船型的風之神殿,過程中所發生的一切,也逐一應驗童謠「天鳥船之歌」描述的故事。解鎖風之神殿的謎題,果然又發現了薩爾達的身影,丘栗追過去之後,觸發了機關,看守神殿秘石的怪物急凍蓋拉現身,薩爾達也消失了。

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急凍蓋拉的氣勢凌人,戰鬥音樂慷慨激昂,但難度不高。擊敗怪物之後,神秘聲音的主人,也就是利特族古代賢者顯靈,悠悠講述發生在遠古時代的「封印戰爭」:他是利特族的始祖,也是六賢者之一的風之賢者,急凍蓋拉是魔王派遣的怪物,目的是阻止後人前來取得秘石。在遠古海拉魯初建國的時代,出現一個意圖毀滅國家的魔王。初代海拉魯國王勞魯率領六位賢者,交付能讓能力倍增的秘石,並與魔王對抗。不過魔王實在太強大,勞魯至此認清無法擊敗,所以決定犧牲自己封印魔王,其他人則是存活下來。不久之後,時之賢者薩爾達前來拜訪,她說封印在未來某一天會解開,魔王終將復活,希望未來的利特族的後代,能將賢者之力借付給劍士林克,使之能力足與魔王對抗,而這就是利特族的使命。隨後丘栗繼承了秘石和古代賢者的約定,覺醒為現代的風之賢者,林克也獲得了隨時呼喚賢者能力的契約。擊敗怪物之後,利特村也停止了暴風雪襲擊,村莊終於恢復以往的溫暖和陽光,邱栗也從父親那裏獲贈一把大鷲弓,真正成為一名利特族戰士。

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鼓隆城的阿沅

調查完利特村的異變之後,普爾亞建議下一個調查地點選擇距離較近,監視堡壘東北邊,位於死亡火山旁的鼓隆城。初次來到鼓隆城,發現整座城市瀰漫著頹廢的躺平主義,年輕人整天一副懶洋洋、天塌下來也懶得理的態度,整天啃食著一種名叫「可口岩」的石頭,其他事都不想做。這裡的「阿沅隊」由鼓隆族人阿沅創立,在死亡火山逐漸冷卻之後,積極從事鼓隆城的偉大復興大業,除了開採礦石之外,也在打造一座礦車樂園、發展觀光,如今進度也因可口岩的出現受到嚴重影響。和城中央的老人布爾多對話之後,一副 8+9 模樣、戴著面具怪裡怪氣的阿沅重磅登場。問起林克的來意之後,旁邊兩個鼓隆族小孩主動說出「大姊姊」薩爾達的目擊情報,卻反而被阿沅制止了。阿沅毫不客氣的打發掉林克,帶著兩個小孩回到所謂的「阿沅本部」。布爾多感嘆說,阿沅本來不是這個樣子,一切都因為可口岩而變了調。

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來到阿沅隊入口,剛剛的兩個小孩站在門口把風,說阿沅正在跟大姊姊進行可口岩交易,本來是禁止任何人進入,不過這兩位小朋友總覺得可口岩不對勁,放行林克希望進去阻止。進入阿沅本部之後,剛剛還在的薩爾達就不知原因消失了,被中斷交易的阿沅因此暴怒發動攻擊,三兩下後阿沅的詭異面具被林克打碎,怪裡怪氣的阿沅就恢復正常了。他說自從被薩爾達戴上面具之後,就已經記不得後來發生的事情。此時薩爾達又突然出現在門口,阿沅跟林克決定追出去問清楚,林克也獲得了使用阿沅的暴衝能力。於是一路追蹤,擊敗火山口的怪物伊爾巴基亞,最後從火山口來到地底的火之神殿入口,又發現了薩爾達的身影,被吞噬於天花板的頂殼中。此時又是一陣神祕的聲音,指引他們解除神殿的謎題。解開神殿謎題之後,阿沅用暴衝擊破頂殼,不過薩爾達並沒有出現,反而是怪物巨礫哥馬現身。

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擊敗怪物之後,神秘聲音的主人,也就是鼓隆族古代賢者顯靈,悠悠講述發生在遠古時代的「封印戰爭」:他是鼓隆族的始祖,也是六賢者之一的火之賢者,巨礫哥馬是魔王派遣的怪物,目的是阻止後人前來取得秘石。在遠古海拉魯初建國的時代,出現一個意圖毀滅國家的魔王。初代海拉魯國王勞魯率領六位賢者,交付能讓能力倍增的秘石,並與魔王對抗。不過魔王實在太強大,勞魯至此認清無法擊敗,所以決定犧牲自己封印魔王,其他人則是存活了下來。不久之後,時之賢者薩爾達前來拜訪,她說封印在未來某一天會解開,魔王終將復活,希望未來的鼓隆族的後代,能將賢者之力借付給林克,使之與魔王對抗,而這就是鼓隆族的使命。隨後阿沅繼承了秘石和古代賢者的約定,覺醒為現代的火之賢者,林克也獲得了隨時呼喚賢者能力的契約。(這一段和丘栗覺醒的過程有 87% 像...不對,應該是 99% 才對。)擊敗怪物之後,鼓隆城隨處可見、萬惡之首的可口岩就消失了,所有的年輕人也都覺醒,阿沅隊也恢復以往的勤奮努力,繼續鼓隆城的民族復興大業。

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格魯德小鎮的露珠

解完兩個異變區之後,普爾亞建議下一個到南方調查,沒有更明確的指示。看了一下地圖,格魯德小鎮的位置更南方,所以就選擇這裡了。首先先來到小鎮外的卡拉卡市集打聽情報,發現格魯德小鎮正處於劇烈的沙塵風爆中,一進入風暴後,視線極差,失去方向感,只能從座標數字的變化勉強判斷行進方向,或是利用風暴中的上升氣流飛上去來確認方位地點,還會遇到一種名為「吉波得」的怪物,身上包覆著堅硬外殼,行動緩慢,而且似乎還會無限生成,必須使用屬性打掉外殼後才能進一步消滅。風暴中還有一塊沙漠裂縫,不小心掉下去得花很多時間爬出來,這一段玩得有點煩躁。終於好不容易來到小鎮,發現整個鎮上空無一人,看到一個格魯德小朋友在城內玩耍,跟蹤小朋友可以來到地下街(王座後面也可以直通地下街),才知道格魯德人全都躲到這裡避難了。在這裡鎮守的士官長給予林克在地下街任意通行的特權,並告訴林克,目前小鎮亂糟糟,無法分身支援尋找薩爾達公主的任務,也可以到北邊遺跡找格魯德族長露珠,她在那裡練功。來到北邊遺跡,露珠說剛習得使用雷電的技巧,認為這是對付吉波得的有效方式,但無法隨心所欲瞄準目標,希望林克幫她。就這樣,林克學到如何使用露珠的雷擊之力,此時聽到一陣神祕的聲音呼喚,露珠還不清楚是怎麼回事時,就收到卡拉卡市集遭遇大量吉波得攻擊的消息,兩人即刻前往退敵,剛好可以練習新技能。

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【電玩】老任 Switch 巔峰之作 - 薩爾達傳說:王國之

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擊退卡拉卡市集的吉波得大軍與巢穴之後,薩爾達又突然現身,並刮起龍捲風往格魯德小鎮的方向而去,兩人再趕回格魯德小鎮,發現小鎮的三個出口都被吉波得巢穴堵住,一場大戰在所難免。這場戰役要求在最短時間內解決三個巢穴,一旦露珠遭受攻擊而亡,戰役就得重打。傻傻的在小鎮跑街一定會來不及,必須爬牆跑屋頂抄近路才行。打完這場仗之後,露珠要林克到地下街一趟,說自己很在意一些事,想給林克看看。回到地下街,露珠對林克展示了一幅地下街牆上的壁畫,說這幅壁畫是格魯德祖先留下來的,地下街的歷史也很久了,壁畫上的圖案和文字,很像是來自古代的指示。壁畫提到「三角光芒穿梭 雷石將至」等,其實就是雷之神殿的前置謎語,完成這個部分解謎之後,薩爾達又短暫現身後消失,用露珠的雷擊三角光柱中的石柱後,壁畫所展示的雷之神殿便從廣闊的沙漠中拔地而起,然而神殿入口又被吉波得巢穴佔住。雷擊巢穴後,怪物吉波得女王重磅登場,長得有點像蒼蠅放大版,模樣相當噁心,不斷抖動翅膀所揚起的風沙,似乎就是沙塵暴的主因。怪物被擊退之後飛往神殿上層躲藏,擊潰巢穴之後神殿大門總算也打開了。一路挺進神殿內部,來到升天室的入口,神祕的聲音又來了,指引他們解除神殿機關,最終搭著機關來到神殿七樓,遠處有一個石頭發出光芒,上方又是被吉波得巢穴霸占著。

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雷擊巢穴之後吉波得女王再度現身,然而這次多了無限生成的吉波得來攪局,戰鬥難度增加了。不過我覺得不像網路說的難打,被大量敵人圍攻時,隨便丟一發閃耀果就能脫身+清台,多花點時間就行了。擊敗吉波得女王之後,神秘聲音的主人 OOXX...(Ctrl+C / Ctrl+V 複製貼上古代賢者講述封印戰爭的故事、露珠覺醒成為現代的雷之賢者,唯一不同的是有說到魔王是格魯德族男人)。襲擾小鎮的沙塵暴消失了,格魯德族的人也回到地面,恢復正常生活。

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附帶一提,格魯德小鎮全都是格魯德族女人,對男人有很多奇妙又有趣的規定,例如不能光著身子走進小鎮,在小鎮內光著身子會被逮捕入監。如果林克赤裸上身完成雷之神殿任務,就會出現很有趣的現象。前一秒格魯德女人對林克俯首感恩戴德,後一秒就因林克赤裸上身而直接被趕出小鎮,反差之大令人莞爾。

卓拉領地的希多

這個變異區的調查任務比較繁瑣。從監視堡壘來到卓拉領地的路上,會覺得越來越難走,到處都是阻礙通行的淤泥,接近領地的區域更是橋斷路崩,費了一番功夫才走到。異變之後的天降淤泥現象,這對適水而生的卓拉族人來說,生存受到極為嚴重的威脅。來到入口處,幾個卓拉族人正在煩惱淤泥的問題,入口處林克與希多的雕像也受到淤泥汙染,林克以一發水之果清理解決,這群卓拉人總算意識到林克的來訪。其中一位卓拉人是希多的未婚妻優娜,一陣交談之後,她要林克先去雷獸山頂的米法公園找希多敘敘舊,然後再回來領地的上層療養所找她。到了米法公園,看到希多正忙著操控水之力,分離汙水和淨水,避免污水流到下游影響卓拉族居民生活,真是一刻也不得閒。和林克交換情報之後,希多覺得薩爾達失蹤可能和天空的遺跡有關,而他無暇分身,建議林克去找正在西邊托托湖調查遺跡的卓拉族學者基奧托,也許他那邊有什麼情報。林克依約先回到領地找優娜,優娜說先前交付維修的卓拉鎧甲快修好了,只差一種素材做收尾。林克向附近鍛造店的羅司里打聽,缺少的素材「遠昔骨舌魚」最近在米法公園的水池有看過(空島的某些水池也有),於是林克又回到米法公園抓魚,再回領地交付素材給優娜,一番來來回回總算是取得了卓拉鎧甲,林克穿上它,就能像卓拉人那樣逆水流而上,是解任務很重要的防具。接著林克來到托托湖找學者基奧托,協助調查解讀附近發現的石碑,上面寫著一段「立於空魚之島...(省略)...水滴...(省略)...王之證射穿...(省略)...水架橋...(省略)...天空之民...」來自古代的謎語,很可能就是前往天空的線索,但是整段謎語,學者也只看懂「王之證」可能和卓拉族國王有關。國王多雷凡近日也出門調查淤泥事件,看時間應該也回到領地了才對,建議林克回到領地去找多雷凡大王問問。按照希多的說法,多雷凡如果回到領地之後,應該會在謁見室。然而林克又回到領地的謁見室,並沒有見到大王,只見到三個卓拉族小孩在玩角色扮演遊戲,他們一看到大人就不玩了,神秘兮兮。林克躲到後方偷聽小孩的對話,才知道大王似乎被淤泥纏身,暫時躲在一個叫「清流王居」的地方休養,地點在雷獸山與領地之間,隱藏在某個清水瀑布後方。林克根據線索找到多雷凡大王,多雷凡說他遇到薩爾達公主帶著淤泥怪物從天而降,並下令攻擊他們導致負傷。多雷凡覺得整件事太過詭異,又不想造成領地混亂,所以暫時躲到這裡。接著多雷凡談到,「王之證」是古代的講法,其實指是卓拉王的鱗片,好像和古代的儀式有關,現在已經沒人知道怎麼用,也贈送幾片給林克。最後多雷凡感嘆的說,其實已經考慮很久,覺得自己差不多也該退位了,「去做自己該做的事吧」,多雷凡希望林克幫忙帶話給希多。

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林克又回到公園與希多對話(玩到這裡就卡了,希多沒有明確指示下一步要往哪去,唯一線索只剩語意不詳的古代謎語,根本很難想得到任務的解法,後來還是上網找攻略),並透過卓拉鎧甲的能力游上附近的一座魚型空島「魚鱗飛舞之島」,並找到了水滴狀的浮空岩群,一箭加上鱗片餘料,射穿水滴並落入遠處儲水湖之後,弓箭落水處出現一道光束。林克再回到米法公園找希多,這時優娜也來了,優娜希望希多能和林克一起去調查光束,然而希多還是猶豫不決。

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此時公園突然出現怪物淤泥萊克,牠就是擊傷多雷凡的元兇,林克和希多和以前一樣,再一次聯手擊敗淤泥怪。優娜繼續勸進希多,希望希多儘快走出「害怕失去」的陰影(前作「曠野之息」的劇情,希多失去親姐姐米法),並承諾她會接手水源淨化的工作。幾番內心戲的糾結之後,希多的主旋律音樂響起,他打起了精神,和林克一同前往儲水湖調查光柱。來了光柱附近,又出現神秘的聲音,希多突然有了想法,圍繞著儲水湖的光柱奮力打轉,湖面捲起漩渦,果然漩渦處出現入口,林克奮力一躍而下進入,來到隱藏在湖下方的古代卓拉祭殿。一連串的解謎之後,從祭殿往上射出一道光芒直達上方傾瀉淤泥的空島,沒多久空島出現大瀑布水流而下,形成一道石碑謎語所說的「水架橋」景觀。於是神秘的聲音再起,指示兩人前去找祂。兩人先後逆流而上來到空島「水湧之島」,一路低重力與溯流而上,最終來到水之神殿,神殿有一處大量噴發淤泥的地方,看來應該就是領地淤泥污染的來源了,經由神秘的聲音指示逐一啟動淤泥上方的水栓機關之後,淤泥雖然消失,不過真正造成淤泥的怪物「八爪怪章」登場。

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由於是低重力狀態,隨便一跳就能觸發林克時間,所以打怪的難度也不高。擊敗八爪怪章之後,神秘的聲音主人現身,又是複製貼上封印戰爭的故事,希多也覺醒成為現代的水之賢者。卓拉領地的淤泥消失了,水源恢復以往的清澈,卓拉王也正式傳位給希多,希多也宣布娶優娜為王后,林克也獲得呼喚水之賢者能力的契約(水之神殿的任務真的又臭又長,終於寫完了)。

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解完了四個變異區,接下來回到監視堡壘跟普爾亞匯報。

海拉魯城堡的異變

普爾亞聽完了四異變地區的報告,也說收到了來自海拉魯城堡的薩爾達目擊情報。此時突然發生血月,普爾亞也從望遠鏡中看到了薩爾達出現在海拉魯城堡中。血月過後,普爾亞又趕緊交付林克到城堡拯救薩爾達的任務。到達城堡之後,林克一路追著薩爾達的呼喚,不過每次追到薩爾達時,她就會變成一堆怪物。最後來到城堡的主殿區域,得知薩爾達是魔王搞出來的假傀儡,所以天地異變之後海拉魯各地發生的目擊薩爾達,全都是冒牌貨。被識破之後,魔王也直接不演了,化身為幻影加儂,雙方在主殿開戰。

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擊敗幻影加儂之後,魔王眼見林克的力量崛起,避免來日夜長夢多,決定一股作氣收拾林克,瞬間發動大量瘴氣攻擊,還好四賢者及時趕到,替林克擋下瘴氣攻擊,魔王眼見對方人多勢眾佔盡優勢,反嗆說你們祖先應該要告訴你們的,我是加儂多夫,你們祖先對我的封印也阻止不了我,當我取回力量時,你們就等著OOXX吧~哈哈哈....並發動一次血月之後就消失不見。林克與眾人面面相覷,露珠認為魔王應該還沒完全恢復,或許還有點時間,先回監視堡壘和普爾亞商量對策。

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回到堡壘之後,眾人交換情報,遠古賢者講述的封印戰爭中有六個賢者,普爾亞算了一下人頭,四個新賢者加上存在於遠古時代的薩爾達也只有五人,應該還有一個賢者才對,所以決定了下個任務是找出最後一個賢者。然而有關這位賢者的線索還很少,從四人都在古代神殿覺醒為新賢者的邏輯推斷,第五位賢者可能也和古代神殿有關。這段時間就先各自回到自己的領地收集情報,林克去調查其他地方調查是否還有古代神殿遺跡的相關線索。

發生在各地的薩爾達目擊事件,不用想也知道是冒牌貨,正牌薩爾達早已穿越至古代,並成為遠古時代的賢者之一,然而我預期的林克穿越至古代,或薩爾達回到現代,依然沒有發生。順帶一提,打完城堡的幻影加儂,以後發生血月時,就不會有薩爾達的配音(原來之前血月時,也是假薩爾達的配音)。

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至於下一個古代神殿的遺跡在哪?遊戲並沒有給出進一步的資訊。不過在先前調查四變異的過程中,普爾亞有提示到,堡壘東南方的卡卡利科村發生大量古代遺跡掉落,請林克有空去看看。在解完四異變區域之前,去卡卡利科村會遇到遺跡的區域被薩爾達下令禁止通行,有個 NPC 會 100% 完全阻擋林克進入,並沒有可推進的主線劇情。之後再回到堡壘問普爾亞,對話就會變成一始村出現大量左納烏裝置,要林克去那裏瞧瞧,不過到了一始村也是找不到主線任務,閒雜事倒是不少,還可以圈地蓋房子。回去找普爾亞對話,又會變成哈特諾村,說那裡雖然沒有什麼異象,但聽說村民有些糾紛等等,去了哈特諾村會覺得這裡就像世外桃源,天地異變對這裡根本沒影響,村民把林克當工具人使喚的支線任務一堆,也是沒有主線任務,不太懂普爾亞所說的在意之事是什麼,似乎只是暗示玩家在主線之外還可以到處去村落走走。直到解完四變異區之後,普爾亞就不會提示接下來要去哪個村莊或聚落了,得從先前玩過或看過的遺跡線索下手。而卡卡利科村上方有個很明顯的環形地標(即環卡遺跡),在高空或平原空曠處很容易看見,似乎無時無刻吸引玩家前去探訪,應該可以聯想到環形地標可能跟古代遺跡有關。

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尋找第五賢者

來到卡卡利科村,在環卡遺跡前面遇到帕雅和塔烏洛,他們說很想進去調查但是被薩爾達下令禁止了。不過這時候已經解完四變異區了,經林克說明之後,他們意識到可能是冒牌假薩爾達下的命令,所以就解除禁令放行了。林克用通天術進入遺跡內部並拍攝裡面的石板古代文字,由略懂古代文字的塔烏洛解讀,提到薩爾達、賢者、米涅魯、東南方、魔王等關鍵字。由於帕雅近日醉心於研究佐納烏相關事物,聯想到海拉魯東南方有個左納烏遺跡群,那裡可能有石板提到的相關線索,塔烏洛和助手迫不及待的出發調查了。林克隨後來到遺跡群,發現一座左納烏遺跡的開口,塔烏洛就在遺跡裡面,有幅古老的壁畫和文字,翻譯後大概的意思是,像壁畫那樣,找齊雷光套裝並穿上,在尾巴的祭壇供奉佐納烏能源。當這一切解謎任務完成之後,這個區域上方的雷雨區就此消散,並出現一座新空島「雷鳴之島」。林克登上空島之後一路前行,最後來到一個叫龍頭島的地方,裡面有一座神廟和一個需要 10 心才能打開的大門。附帶一提,沒解環卡遺跡的任務也可以直接飛來雷鳴之島,不過難度很高,因為雷雨區內伸手不見五指,而龍頭島的大門入口只能從正上方進入,很不容易發現。

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林克推開大門之後,出現一個像頭部面罩的左納烏裝置,以及神秘的聲音,一路引導林克從天空到地底的魔像工坊,聲音的主人說她是魂之賢者米捏魯,僅剩靈魂在世,需要一個左納烏實體裝置才能附身。

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林克依照聲音指示,組合出一台有如鋼彈的佐納烏機器人。最後還缺一樣東西,就是位於地底魂之神殿內的秘石,希望林克帶著鋼彈一起過去拿。在即將取得秘石之前,一尊被魔王控制的左納烏機器人現身阻饒,林克操控鋼彈擊敗對方之後,來到秘石前面,林克身上的平板出現反應,米涅魯的靈魂從平板飛出附加在秘石,並鑲嵌在鋼彈機器人身上之後,米捏魯顯靈現身,娓娓講述發生在遠古時代海拉魯的故事...

在遙遠的過去,米涅魯的弟弟,象徵神的後裔的男人:左納烏族勞魯,帶著神的遺產 - 能讓力量倍增的秘石,降臨在海拉魯大地上,並與海利亞人索尼婭結為連理,並贈與索尼婭一顆秘石,隨後兩人在土地上建立海拉魯王國,奠定繁榮的基礎。然而好景不常,格魯德族首領加儂多夫,殺害索尼婭並奪取秘石,邪惡之力倍增,從凡人化成魔王,自此悲劇降臨,其能力足以無限生成大量怪物,襲擾全世界,王國不敵侵擾而陷入困境。勞魯想出一個對策:他將秘石託付給各族有實力的戰士,讓他們能力倍增並成為賢者,計畫聯手打敗魔王加儂多夫。然而邪惡的力量太過強大,人數優勢也不足以消滅,賢者們也身負重傷。勞魯眼見無法擊敗魔王,便決定實施最後手段,犧牲自己來封印魔王,其他賢者們存活了下來,此為發生在遠古時代的封印之戰。雖然封印住了,但米捏魯身負重傷,自知不久後將失去依附的肉體,就在那時候,薩爾達手持已經腐朽的大師之劍前來。薩爾達說,這把劍穿和她一樣,穿越了時空來到遠古時代這裡,她在原本的未來看過這把劍,即使腐朽也能傷及魔王,她打算使用自己的身體,持續對大師之劍灌入神聖之力,屆時它會重生為更強韌,足以打敗魔王。然而這需要相當長的時間,似乎只有一個辦法:實施龍之術。吞嚥秘石後,身體將龍化並長生不老,但從此無法恢復人性,所以也被視為禁忌之術。當遠古時代的薩爾達收到這把劍之後,認定這就是她為何穿越時空的使命:復活大師之劍,最終交到林克手上。米涅魯眼見薩爾達心意已決,也決定協助完成薩爾達的計畫,在肉體消失之前將靈魂寄附在平板中,將來平板交付給林克之後,引導林克討伐魔王。而大師之劍是討伐魔王的關鍵,也是薩爾達寄託的最後希望,林克若想取回大師之劍,可以去拜訪德庫樹長老。

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這一段的劇情動畫很長,但也只有講重點而已,有些細節沒提到。先解過龍之淚的話,會更容易了解這段劇情。而先前預期的再次穿越(林克傳送到遠古,或薩爾達回到現代),確定不會發生了。接下來的任務就是取回大師之劍。

大師之劍的線索

回到堡壘向普爾亞回報進度,並打聽德庫樹長老的情報,得知他於城堡北邊的克洛格森林中,還在監視堡壘逗留克洛格人伯庫林說,森林不知道發生什麼事情,氣氛很不好,不敢回去。這個森林一般正常情況無法直接進入,會被莫名其妙傳送回進入之前的地方。向入口附近的克洛格打聽,得知入口附近有地洞,但還是不知道怎麼回去,如何進入森林的線索除了地洞之外就沒了,推測大概只能從地底進入了。從地洞下去之後發現一座平台,實施通天術回到森林內。然而此時森林的氣氛很陰森,所有的克洛格都不說話,德庫樹長老只說肚子怪怪的。進入長老樹的樹洞,處處充滿瘴氣,裡面有個直通地底的通道,跳下去到底之後幻影加儂出現,原來他就是森林異常的主因。擊敗幻影加儂之後瘴氣消失,森林恢復正常,一群牙哈哈代表德庫樹長老,邀請林克前來見面。

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回去找長老對話,會先播一段有關大師之劍的劇情動畫,說明大師之劍不僅有自身恢復的能力,且沐浴在神聖之力下,力量越強,大師之劍也越強。劇情結束之後,長老得知劍不在林克身上,不過他感應得到大師之劍的位置,之後平板的地圖上就會出現位置標示,大師之劍正在緩緩移動。傳送到最接近的鳥望台飛過去,會發現這個緩緩移動的座標其實就是白龍的位置,這隻白龍就是龍化之後的薩爾達公主,記得在下空島之前就已經出現過,原來薩爾達一直都在。降落在白龍身上之後往龍頭方向走,大師之劍就硬直地插在龍頭上,需要足足 2 圈精力才能拔出來。根據網路上的說法,在跟長老對話之前,白龍的飛行位置很高,一般情況幾乎不會被發現,在遊戲前期要直接拔劍雖然可以,但有點難度。

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至此,五賢者、大師之劍都備齊,可以去找加儂多夫幹架了。最終結局部分有錄製成影片,所以就不放截圖了。

討伐加儂多夫

加儂多夫在哪?普爾亞判斷是在地底,至於地底的詳細情報,她建議林克可以去找研究員喬舒亞問問。但喬舒亞肯定不知道魔王這回事,依照喬舒亞的指示會在地底遇到依蓋隊頭目可蓋大人。遊戲中依蓋隊的設定是一支由海利亞人(希卡族)組成的團體,是魔王的追隨者。本作中的依蓋隊在地底各處建立基地並研究左納烏裝置,可蓋大人會在地底各礦場出沒(中央->格魯德->拉聶爾->利特),追著他到不同礦場打幾場架之後,他會說溜嘴告知加儂多夫就在海拉魯城堡的地底下。之後再回去找普爾亞對話,她會跟林克說,決定出發前往城堡地底討伐時,她會通知各部落的賢者來支援。

其實不打可蓋大人也能猜到加儂多夫的位置,遊戲一開始海拉魯城堡地底出現的瘴氣與木乃伊,封印戰爭的最後一幕與遊戲開始時看到木乃伊的地方,畫面有 87% 像。所以直接進城堡下方打魔王也行,只是其中一段賢者出現支援的動畫劇情,如果少了普爾亞最後那句通知賢者來支援的對話,邏輯就會有點接不上。

城堡地底討伐加儂的路程中,會來到遊戲一開始林克還滿血時的地道。當時地道中的壁畫的右邊有一部分被岩石蓋掉,只能看到左半部海利亞和怪物的戰爭。這次可以炸開岩石看到全部,原本被覆蓋的部分才是重點,封印戰爭、傳送大師之劍、龍化之術,當初被岩石覆蓋的部分,可能是故意安排不要破梗吧。

最後的加儂多夫之戰有三階段。第一段加儂會以恢復力量之後的人類型態出場,第二段加儂會強化成魔王,又分為前後兩段,血條也變成兩倍,前段四賢者會一起加入團戰,後段則是四賢者負傷,林克跟加儂一對一單挑。擊敗第二階段的魔王加儂多夫之後,他不甘心被區區一個人類林克擊敗,於是憤而吞下當初搶來的秘石,放棄人性化身為巨大黑龍,綁架林克之後從城堡地底鑽出往空中飛去。林克掙脫之後被白龍救起,就在海拉魯的上空展開黑白龍之戰。附帶一提,如果前面都沒有拔大師之劍,那麼玩到這裡就會強制拔劍,估計應該沒有兩圈精力的限制。黑白龍之戰就沒難度了,逐一擊破黑龍身上的弱點即可,跳離黑龍之後白龍一定會接住林克再往高處飛。最後林克以大師之劍擊破黑龍頭上的秘石之後,討伐加儂多夫的任務就完成了。

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黑龍加儂多夫領便當之後,世界恢復以往的陽光燦爛,林克站在白龍身上望向遠處的黑龍灰燼,此時林克的右手起了反應,勞魯和索尼婭顯靈,和林克一起攜手對白龍施法,白龍竟然奇蹟般恢復成薩爾達沈睡的模樣,林克的右手也跟著恢復,接著勞魯和索尼婭又消失了。之後林克與薩爾達雙雙呈現空中墜落的姿態,林克趕緊追過去,這次終於緊緊拉住薩爾達的手了。兩人緊抱在一起墜入一個小池塘。林克抱起薩爾達上岸之後不久,薩爾達也醒了過來。雖然薩爾達失去龍化時的記憶,但是林克身上的大師之劍的反應,她知道多年來的願望:修復大師之劍並交到林克手上,終於完成了,心裡有好多話想跟林克說,最後薩爾達短短一句「我回來了,林克」,遊戲到此圓滿落幕,結局很短又耐人尋味,但總覺得少了點什麼。

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米涅魯的隱藏結局

如果有完整走完主線劇情,以及龍之淚 11+1 個片段,在結局跑完製作人員清單之後,還會加演一段約六分鐘的劇情結局。我覺得必須加上這一段,整個王國之淚的劇情才算是完整收尾。

畫面來到空島上時之神殿,米涅魯的鋼彈機器人就停在門口。一夥人沿著通道走到祭台處,這裡也是當初林克傳送大師之劍到遠古時代的地方。米涅魯也以半透明的身型面對大家,說能帶位各位賢者來到這裡感到開心,在這麼高的地方鳥瞰海拉魯大地,眾人對左納烏的科技與文明感到嘖嘖稱奇。露珠問起原來薩爾達這些年來一直在這片天空上啊,薩爾達說是啊,但已經想不起來了,自己也從沒想過能恢復成人類,再一次站在這裡(龍之淚的劇情,薩爾達在這裡施行龍化)。米涅魯說,或許是勞魯和索尼婭幫助下的奇蹟吧。話音剛落,熟悉的微風輕輕拂起,米涅魯停了幾秒,感嘆的說,時候到了,未來的各位已經完成過去他們交付處理的災厄,如今她也可以放心追隨兩人去了。眾人趕緊在米涅魯面前宣誓,誓言繼續輔助薩爾達公主,保衛海拉魯的和平。而這一幕也讓薩爾達想起身處在遠古時代時,古代眾賢者們一同宣示的光景(龍之淚的劇情)。米涅魯說會將這些事情和薩爾達的心願,一併傳達給勞魯和索尼婭,然後就隨著微風漸漸消失,門口的鋼彈機器人也散成一堆零件,米涅魯真的離開了。

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薩爾達說,她想要實現遠古時代人們的期望,不止是一時的寧靜,而是海拉魯的永世和平,回到未來的她會繼續努力,希望現在的大家一起協助她,攜手並進。這段隱藏劇情,就在氣勢滂薄的配樂中完美結束了。

短短六分鐘,可說是細節滿滿,畫面運鏡、配樂、情緒氣氛等,方方面面處理得相當極致到位,堪稱教科書的典範。

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最後的 BOSS 戰、結局、製作名單,影片如下,順便把影片轉換成 HDR 格式。

後記

我和薩爾達遊戲系列一直都沒有緣份,在王國之淚以前,也只有「Game&Watch 35 週年薩爾達紀念款」勉強說得上而已,沒真正玩過任何一款薩爾達遊戲。王國之淚的前作「曠野之息」於 2017 年獲得巨大成功,雖然有點心動,但誘因沒有強大到購入 Switch 主機和遊戲。後來 2021 年 11 月購入 Canon R5,手邊有一萬多元的電子禮券,那個時間點 Switch 的 OLED 版才剛上市,且當時 3C 產品仍普遍受 COVID-19 疫情影響供貨不太穩,所以打算把禮券換成 Switch OLED 主機再轉賣試試看。結果判斷失誤,Switch OLED 並不像 PS5 那樣缺貨,以致於原價 10,480 難以脫手,又不想降價賣(網路全新價落在 9,600 ~ 9,900 之間),所以這台 Switch OLED 主機因此封存在倉庫裡一年多,僅偶爾拿出來充充電。直到今年 3 月底,任天堂釋出「王國之淚」的遊戲試玩影片,又讓我起心動念想玩玩看,和上次曠野之息不同的是,這次我有 Switch 主機了,「我的電玩主機」可以再加上一筆,不過目前沒打算幫這台主機寫專文。

五月初在蝦皮逛到一家很便宜的預購賣場,折算下來只要 1,462 元含特典(證件套),對比其他家預購最低都要 1,5XX 也就順勢手滑下單了。還有不少實體店面舉辦了該遊戲的 5 月 12 日凌晨 00:00 首賣會,我還刻意跑去觀察排隊人潮,真的很壯觀,甚至 iPhone 排隊也比不上。雖然我也在 5 月 12 日當天收到遊戲卡匣,不過開工打怪已是幾天以後的事,這段期間才陸陸續續補齊一些副廠配件(保護套、便攜包、Pro 手把)。

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雖然「王國之淚」我是跟風而玩,卻因此一頭栽進海拉魯世界冒險足足三個多月的時間,破關時的遊戲時數已達 235+ 小時,足足超越了上一款開放世界型遊戲「對馬戰鬼」的 70 小時,也對「薩爾達傳說」徹底改觀。遊戲內容感覺就像無底洞,即便玩到破關了,王國之淚的遊戲內容也只達成 45.74%,仍有一大堆的大小支線任務未解。遊戲的音樂是頂尖水準,各種風格的遊戲配樂,不同的村莊、城鎮,乃至於每一小段不同的遊戲過程,配樂的感覺完全擊中,真的很厲害。才 1,462 元的價格,豐富的內容,高水準的演出,CP 簡直爆到核彈級了。

當然遊戲也是有缺點,Switch 羸弱性能讓遊戲體驗扣了幾分,有如宮崎駿卡通的畫面風格雖然討喜,也大幅降低硬體的處理負擔,但畫面表現仍大幅落後對手的水準。還有四變異區古代賢者顯靈陳述封印戰爭的故事,敘事結構和畫面風格全都一模一樣,很像同一件事看了四次相同動畫的感覺,大幅降低了四賢者的存在感,應該有更好的設計才對。另外都 2023 年了還沒有全語音,都用一些意義不明的語氣聲帶過,雖然語音的對話太多也會產生反感,但是某些重要劇情交代依然不是全語音演出,只用對話文字切切切,這點還是有扣分的感覺。盤點了一下,似乎只有加儂多夫這個大魔王才有全語音。

這次的劇情我個人覺得很棒(不去刻意抓劇情的 BUG),雖然早就被網路暴雷白龍的身世之謎,不過在進一步了解劇情後,一想到白龍就這樣孤獨的飛了上萬年,薩爾達這些年來到底是什麼樣的心情?是痛苦、悲傷、還是孤獨呢?當初決定龍化時,到底下了多大的決心?遊玩過程中每次想到這些事,心裡會覺得很糾結。直到隱藏結局中,露珠和薩爾達的對話,薩爾達淡淡地回答「是啊~雖然我已經想不起來了」,這個答案化解心中的糾結,也能深刻的體會王國之淚劇本的細心之處,如果沒有最後的隱藏結局,我可能還陷在問題的漩渦裡走不出來。

這篇文章前前後後花了近一個月的時間撰寫、抓圖、修修改改,又臭又長的內容,會看的人應該是寥寥可數,所以在撰寫這篇文章的同時,是抱持著寫給將來的自己看的。就某種意義上來說,這篇文章的用意,可能就像遊戲中的白龍帶著大師之劍那樣,具有某種穿越時空的意義存在吧!

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